專為行動裝置設計緊張刺激的3對3多人對戰和生存模式與好友組隊或單人出擊,暢快遊玩多種模式,3分鐘內一決勝負。
別具特色的英雄等你解鎖升級,使用各種超級技能、能力之星和武裝配件讓對手吃盡苦頭!收集獨特造型,讓自己與眾不同!在亂鬥世界眾多神秘地點展開對戰!
豐富遊戲模式 暢快亂鬥
- 寶石爭奪戰(3v3):團隊合作,智取對手。收集並守住10顆寶石以取勝,但被對手擊敗會失去自己持有的所有寶石。
- 荒野生死鬥(單人/雙人):生存模式,拼到最後。收集能量方塊,強化英雄。與好友組隊或單槍匹馬,成為激戰場上最後的倖存者!勝者為王!
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- 搶星大作戰(3v3):擊敗敵人,獲得賞金之星,同時提防對手反擊。獲得最多賞金之星的隊伍將贏得比賽!
- 金庫攻防戰(3v3):保護我方金庫,同時摧毀敵方金庫。潛入敵方陣地,越過重重障礙,直搗敵方金庫。
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特別活動:限時出現的對戰及組隊模式等你挑戰!
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眾多英雄等你解鎖升級,使用具英雄特色的超級技能、能力之星和武裝配件橫掃戰場。提升英雄等級,讓他們變得更強大。收集酷炫造型,讓自己在對戰中與眾不同。
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請注意!《荒野亂鬥》可供免費下載並進行遊戲,但遊戲內部分物品還能使用真實貨幣購買。如果您需要取消這項功能,請在裝置的設定中禁用「App 內購買項目」。另外,根據遊戲的《服務條款》和《隱私保護政策》,您必須年滿9歲才能下載或進行《荒野亂鬥》,若當地法規有高於此歲數標準,則以該法規為準。
遊戲特色:
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- 每天都有新活動和新模式
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《荒野乱斗》(韩语:브롤 스타즈,日语:ブロスタ,英语:Brawl
Stars)是由芬兰电子游戏开发商Supercell公司开发和发布的一款的手机实时战略第三人称射击游戏。 荒野乱斗图标 2017年6月14日,Supercell通过YouTube
上的直播宣布了这款游戏。它于2017年6月15日在加拿大的iOS应用商店上架,并于2018年1月19日进行公测。安卓版本于2018年6月26日在其他国家公开测试。两个平台的全球版已经于2020年12月12日正式发行。[1] 中国大陆由腾讯游戏与游族网路代为发行(iOS系统仅有腾讯版),自2019年3月24日开放预约,于2020年6月9日正式上线。 [2]荒野乱斗 类型 战略
平台 iOS、Android
开发商 Supercell
发行商 Supercell
模式 多人游戏
发行日 2018年12月12日(全球,除中国大陆)
2020年6月9日(中国大陆)
基本资料编辑
游戏具有多种模式,每种模式都有不同的目标需要达成。玩家可以从各种英雄中进行选择,并游玩不同模式。而英雄是玩家可以在游戏中通过屏幕上的操纵杆进行控制的角色。
从2020年5月开始,为期70天的主题季取代了宝箱系统(在第10个主题季缩短至55天)。宝箱系统是通过获取代币来解锁箱子,而主题季则是做任务收集代币获得宝箱、表情特惠包、能量点数、金币、宝石、星虹英雄、星虹英雄表情和造型。
开发与发布编辑
Supercell一开始想开发类似于英雄联盟和守望先锋的团队合作游戏,并设定以手机设备游玩。 根据Frank Keienburg 的说法:“我们的重点是在反锯齿的同时保留更多立体感”。[3]
早期的测试版游戏包含大逃杀类型的一些元素,但仅存于游戏正式发布之前。
该游戏有著漫长的测试期(软体版本周期),在此期间游戏发生全方面的变化。
Supercell于2017年6月14日通过直播正式宣布了这款游戏。次日在加拿大实行iOS测试版,总共将持续522天。
最初的游戏设定是直向萤幕,最终更改为横向萤幕,其他更改包括更改系统UI、将游戏从平面转换为立体等。
iOS测试版于2018年1月19日发布,其地区为芬兰、瑞典、丹麦、挪威、爱尔兰、新加坡、香港、澳门和马来西亚,安卓系统测试版则是2018年6月26日。
荒野乱斗于2018年12月12日于全球正式发布。第一个月营业额超过6300万美元。
2020年6月9日荒野乱斗在中国大陆发布。
游戏资源编辑
游戏内主要资源如下:
金币 | 用于购买武装配件、能力之星、闪耀银和璀璨金造型、能量点数与升级英雄。金币可透过宝箱、解锁通行券奖励、荣耀之路、宝石购买、世界杯官方网站观看时间达到目标时可以领取以及堆金如山活动获得。 |
宝石 | 能用于购买英雄、金币、宝箱、造型、表情特惠包、武装配件、能力之星和乱斗通行卷。宝石可透过解锁通行券奖励或是付费获得。 |
代币 | 可通过玩游戏.和完成任务来获得。可以用来解锁通行券奖励。通行卷奖励包含宝箱、金币、英雄能量、表情特惠包及宝石等奖励,购买乱斗通行卷将会有更多宝箱、金币、能量点数、表情特惠包、特殊表情以及一个星虹英雄、两款通行卷专属造型还有额外任务。(代币每隔两个小时23分将会增加20枚,最多可以累积200枚) |
双倍代币 | 游戏结束后获得的代币数将会加倍获得,解任务获得之代币除外,直至用完为止。可透过商店、宝箱、荣耀之路、宝石购买获得。 |
经验等级 | 进行游戏便可获得经验值(XP)。可用于提升玩家的经验等级。玩家到达经验等级将会获得20枚代币,达到特定等级即可解锁头像。 |
战队币 | 战队联赛结束后可获得,可购买能量点数,金币和战队造型。 |
游戏模式与规则编辑
玩家可以选择以下模式进行游玩。
三对三模式编辑
这些模式的胜败会影响英雄的奖杯数。
宝石争夺战 | (玩家总杯数达30杯即可解锁此模式)双方玩家争夺场中央矿井生出的宝石,而率先取得十颗或以上的宝石后就会开始十五秒的倒数,而拥有十颗或以上宝石的一方的玩家未被击杀的话则获胜,若双方都有相同数量的宝石则会停止倒数,待其中一方拥有更多宝石后开始倒数。若一直没有倒数完毕,则当时间结束时则不论是否有十颗或十颗以上的宝石,只要宝石数量较多的一方就能胜利。若时间结束时双方宝石数量相等,则会平局完场。(矿井每七秒会生出一枚宝石。一局最多会生出二十九颗宝石) |
乱斗足球 | (玩家总杯数到150杯即可解锁此模式)双方玩家争夺场中的足球,率先踢进敌方球门两球的一方或在时间结束时进球数较多的一方获胜。假如到时间结束时双方分数一样,将会进入加时赛,场上所有障碍物会被清空,而先把球踢进对方球门的队伍则直接获胜。若加时赛时间结束时双方还是没有进球,则会平局收场。(玩家可以把球传给其他玩家,可以用普通攻击或超级技能来传球,用普通攻击传球将会消耗一格子弹,用超级技能传球将消耗超级技能) |
乱斗篮球 | (特定期间才有)双方玩家争夺场中的篮球,率先投进敌方篮框获得五分的一方或在时间结束时分数较多的一方获胜。假如到时间结束时双方分数一样,将会进入加时赛,场上所有障碍物会被清空,而率先把球投进敌方篮框的队伍则会直接获胜。若加时赛时间结束时双方还是没有投进球,则会平局收场。(站在三分线外投进篮框会得三分,站在三分线内得两分。篮框会上下移动。若我方投进球,场地重置后篮球将会生成在敌方重生点前,反之则生成在我方重生点前。玩家可以把球传给其他玩家,可以用普通攻击或超级技能来传球,用普通攻击传球将消耗一格子弹,用超级技能传球将消耗超级技能) |
乱斗排球 | (特定期间才有)双方玩家争夺场中的排球,率先触碰到排球的队伍将会把球抛去敌方的场地,玩家必须在球落地之前站到指定位置来进行传球,反之,敌方将会获得一分,率先获得两分的一方或在时间结束分数较多的一方获胜。假如到时间结束时双方分数一样,将会进入加时赛,场上所有障碍物会被清空,而先获得一分的队伍则直接获胜。若加时赛时间结束时双方还是没有得分,则会平局收场。(比赛时间过得越久,球飞行速度越快) |
金库攻防战 | (玩家总杯数到达800杯即可解锁此栏位。每天变更一次此模式)双方均有一个金库,率先摧毁敌方金库的一方或时间结束时金库血量较多的一方获胜。(金库血量由全场玩家的平均等级决定) |
机甲攻坚战 | (暂时移除但编辑器可以使用)双方均有一个多功能炮台,地图中央会生出螺栓,且会开始倒数,双方要抢夺螺栓,等到倒数完后,螺栓数较多的多功能炮台,将会制造机甲去攻打敌方多功能炮台,而率先摧毁敌方多功能炮台的一方或在时间结束时多功能炮台血量较多的一方获胜。(当英雄捡起螺栓后,下一颗螺栓将在四秒后于不同地方生出。当某一方的英雄捡起螺栓后,需要在五秒内不死亡才能把螺栓运回那一方多功能炮台。正常一局最多会有3波机甲。进入敌方多功能炮台虚线范围内,会被多功能炮台攻击。多功能炮台会先攻击比较靠近的机甲、英雄、召唤物。多功能炮台血量、伤害以及机甲血量和伤害由全场玩家的平均等级决定) |
据点抢夺战 | (每天变更一次此模式)场地中会有一到三个圆形据点,当我方或敌方英雄站在据点内将会为我方或敌方累积%数,当该据点的%数满时该据点将会被占领,率先达到100%或时间结束时%数较高的队伍获胜。(占领据点所需要的%数,是因场上有几个据点决定,一个据点为100%,两个据点为50%,三个据点为两个是33%,一个是34%) |
抢星大作战 | (玩家总杯数到达800杯即可解锁此栏位。每天变更一次此模式)击杀敌方英雄能获得被击杀者的赏金之星。每位英雄开始或在被击杀后复活时均有两颗赏金之星,如成功击杀敌人则增加一颗,七颗为上限,时间结束时赏金之星较多的一方获胜,如果时间结束时双方赏金之星相同,则拥有蓝色赏金之星的一方获胜。(蓝色赏金之星是开场时地图中心自动生成的一颗赏金之星,玩家捡起后将会取代玩家开始时长期拥有的两颗赏金之星之一。拥有蓝色赏金之星的玩家如果被敌方击杀,蓝色赏金之星则归敌方击杀者拥有) |
极限淘汰赛 | (每天变更一次此模式)率先击杀敌方所有玩家的一方获胜。比赛过一段时间后,将会有毒气从四周慢慢蔓延到中心,英雄进入到毒雾后将受到每秒伤害。(游戏采取三战两胜制。若双方最后一个英雄在同时被毒雾毒死,该局则算平手) |
礼物保卫战(后来被名为奖杯保卫战) | (特定期间出现)夺取对方礼物并带回自己基地。率先夺得两个礼物或在时间结束时分数较多的一方获胜。假如到时间结束时双方分数一样,将会进入加时赛,场上所有障碍物将会被清空,而率先夺得敌方礼物的队伍则直接获胜。如果加时赛时间结束时双方还是没有得分,则会平局收场。(玩家可以把礼物传给其他玩家,可以用普通攻击或超级技能来传之,用普通攻击传礼物(或奖杯)将会消耗一格子弹,用超级技能传礼物(或奖杯)将会消耗超级技能。礼物过一段时间未被拿起将飞回基地。在奖杯保卫战中,礼物被替换成奖杯) |
抢杯大作战 | (特定期间出现)双方玩家要争夺场地中央的奖杯,当我方或敌方玩家拿著奖杯将会为那一方累积%数,率先将%数累积到100%或在时间结束时%数较高的队伍获胜。(拿著奖杯的英雄会降低移动速度。玩家可以把奖杯传给其他玩家,可以用普通攻击或超级技能来传奖杯,用普通攻击传奖杯将会消耗一格子弹,用超级技能传奖杯将会消耗超级技能。奖杯过一段时间未被拿起将会回到场地中央) |
积分争夺战 | 双方玩家先击杀对面玩家10次的队伍获胜或时间到哪一队击杀最多人就胜利,如果双方同时击杀第10个的话就打和。 |
矿车竞速 | 靠近矿车即可护送矿车前行,靠近敌方矿车可减缓矿车移动速度。率先将矿车护送到终点即可获胜。(在12季已取消) |
机甲天降 | 需要对抗入侵的机甲,摧毁机甲,收集螺栓,率先收集到8个螺栓的队伍获胜。(在13季已取消) |
单人/双人模式编辑
这些模式的胜败会影响英雄的奖杯数。
荒野生死斗 | 分为单人与双人组队模式,共十名玩家互相战斗,且过一段时间会有毒气从四周蔓延到中心,英雄进入到毒雾后将受到每秒伤害,谁存活到最后便能获胜。游戏中可以攻击箱子,打破箱子后会有能量方块掉出来(玩家捡起后生命值增加四百、伤害/治疗量+原始伤害/原始治疗量10%,但武装配件及能力之星的伤害就只可以维持原有伤害。箱子的血量就由全场玩家的平均等级决定) |
荒野生死斗+ | 玩法和一般单人荒野生死斗相同,差别在于对战中每击倒一位英雄可额外获得两个奖杯,自己被击倒则会失去两个奖杯。荒野生死斗+将单独设置活动栏位,与一般荒野生死斗模式拥有一样的地图。 |
猎星大乱斗(限时模式) | 此模式为单人模式。击败敌方英雄能获得赏金之星。每位英雄开始或在被击杀后复活时均有两颗赏金之星,如成功击杀敌人则增加一颗,七颗为上限,时间结束时赏金之星最多的玩家获胜。 |
首领群攻战(限时模式) | 此模式为单人模式。游戏开始时,地图中央会出现一只机甲首领,玩家要做的是尽量对机甲首领造成伤害,在机甲首领死亡后造成最多伤害的玩家获胜。(地图上有固定地方会每隔一段时间会生成能量方块) |
积分狩猎战 | 此模式为单人模式。第一位击杀六位敌人的玩家获胜,如果3分钟内没有玩家成功击杀六位敌人,则击杀最多敌人的玩家获胜,若有同分,则先到达该分数的玩家排名靠前。 |
周末活动编辑
这些模式不会影响英雄的奖杯数。(玩家总杯数达到350杯即可解锁此栏位)
巨型猎场(1V5活动) | 从六名玩家中随机选出一个巨型英雄,巨型英雄存活至时间结束时则巨型英雄获胜,其他五名玩家在时间结束前击败巨型英雄则五名玩家获胜。(巨型英雄的生命值将会提升1852.650%,也会提升50%的攻击力,而且负面效果的持续时间也会降低75%,并且召唤物的血量和伤害也会提升20%,但是会被降低50%超级技能蓄能量以及90%接受治疗量) |
团队首领战(三人活动) | 玩家需要击败机甲首领(AI)才能够获胜,如果三人都战亡则为失败。玩家每赢一次,难度将会越来越高,难度越高,机甲首领的血量、伤害随之增加。(难度有分为:普通、困难、高手、大师、疯狂、疯狂2到疯狂16) |
机甲入侵(三人活动) | 玩家需在两分钟内保护金库不被机甲(AI)摧毁才能够获胜,如果金库被摧毁则为失败。玩家每赢一次,难度将会越来越高,难度越高,机甲血量、伤害随之增加。(难度有分为:普通、困难、高手、大师、疯狂到疯狂16) |
城市大激斗(三人活动) | (在第11季己取消)玩家需要在怪兽(AI)摧毁所有建筑物前击败它才能获胜,若怪兽摧毁所有建筑物或三名玩家都战亡则为玩家失败。玩家每赢一次,难度将会越来越高,难度越高,怪兽血量随之增加。(难度有分为:普通、困难、高手、大师、疯狂、疯狂2到疯狂16) |
绝地反击战(三人活动+AI比特8号) | 玩家必须在两分钟内保护比特8号遭到机甲攻击,同时地图上会有代币,代币可以让比特8号重新动起来且完全恢复生命,比特8号无法接受任何增益状态触发和位移(芽芽例外) |
星光联赛编辑
这个模式会在玩家总奖杯数达到4500杯时解锁,分为个人模式和小队模式,每个赛季为期十周,赛制为三战两胜,系统会随机选择三对三模式的地图,且由当前段位最高的玩家做为队长。(如果是小队模式,会自动选那个创造小队代码的玩家)开始前会有禁用和选择英雄的阶段,禁用后,双方队伍均无法选用该英雄。然后是轮流选择英雄的阶段,每个玩家需根据游戏提示操作。扣除禁用英雄外,双方选择的英雄不能重复。玩家赢了将能获得积分,输了将扣除积分,积分满了将会提升RANK。RANK有分为:
青铜I,青铜II,青铜III |
白银I,白银II,白银III |
黄金I,黄金II,黄金III |
钻石I,钻石II,钻石III |
神话I,神话II,神话III |
传奇I,传奇II,传奇III |
大师 |
玩家可以在星光联赛赛季完成任务,就有资格获得赛季结束奖励,例如解锁头像和主题季造型购买权。[4]
战队联赛编辑
这个模式会在玩家总奖杯数达到900杯解锁。(只要在好友那边加入好友的战队就可以提早解锁)当玩家加入一个战队后即可游玩此模式。每周为一个赛季,每个赛季会和其他七个战队比赛,也就是总共有八个战队互相比赛,每个赛季有三个活动日,前两个活动日会获得四张入场卷,第三个活动日会获得六张入场券。每个活动日都有标准和星光战两个模式,标准就跟平时的模式一样,每个活动日的标准模式是三对三模式,参加标准模式会消耗一张入场卷,星光战则跟星光联赛一样,参加星光战会消耗两张入场卷。无论是输或赢都会加战队奖杯,和战队队员一起参加战队联赛会增加输和赢的战队奖杯,当活动日结束时会根据战队奖杯来结算积分,当赛季结束时会再根据积分来提升或下降段位。赛季结束时会玩家表现以及战队排名来计算玩家获得的战队币。
英雄编辑
英雄是对战中使用的角色,一共有60位英雄。 英雄定位有分为:输出型、坦克型、刺客型、辅助型、混合型。
英雄稀有度有分为八大类,分别是:
有1位,这类英雄在玩家第一次登入游戏的时候,系统便会送给玩家。 |
初始英雄有:雪莉 |
有11位,这类英雄只要达到指定奖杯数就可以在荣耀之路上获得相应英雄,或是在购买乱斗通行卷之后,从0阶奖励中获得荣耀之路奖励英雄造型便能获得相应英雄。 |
荣耀之路奖励英雄有:妮塔(15杯)、柯尔特(60杯)、狂牛(250杯)、洁西(500杯)、布洛克(1000杯)、爆破麦克(2000杯)、鹰猎人爆(3000杯)、滴答(4000杯)、比特8号(6000杯)、艾谜(8000杯)、驶徒(10000杯)。 |
有4位,这类英雄能从宝箱开出,或是从商店用宝石(29宝石)购买获得,或是在购买乱斗通行卷之后,在0阶奖励中获得稀有英雄造型便能获得相应的英雄。 |
稀有英雄有:艾尔普里莫、保力、波可、罗莎。 |
有6位,这类英雄能从宝箱开出,或是从商店用宝石(79宝石)购买获得,或是在购买乱斗通行卷之后,0阶奖励中获得超稀有英雄造型便能获得相应的英雄。 |
超稀有英雄有:弹射、达里尔、佩妮、卡尔、贾姬、格斯(尚未推出)。 |
有10位,这类英雄能从宝箱开出,或是从商店用宝石(169宝石)购买而获得。 |
史诗英雄有:小辣椒、帕姆、法兰克、哔哔、碧儿、纳妮、艾德加、格里夫、葛罗姆、邦妮。 |
有8位,这类英雄能从宝箱开出,或是从商店用宝石(349宝石)购买而获得。 |
神话英雄有:莫提斯、塔拉、吉恩、麦克丝、Mr.P、芽芽、拜伦、斯威克。 |
有6位,这类英雄能从宝箱开出,或是从商店用宝石(699宝石)购买而获得。 |
传奇英雄有:史派克、鸦、里昂、沙迪、安珀、梅格。 |
有14位,这类英雄可从购买乱斗通行卷的30阶,或从宝箱开出,或从商店用宝石(169-700不等)购买而获得。(抽到星虹英雄的机率会从主题季的轮替而降低,会从一开始的传奇到后来的神话到最后的史诗) |
星虹英雄有:格尔、奔腾、葛蕾特、阿鲁、拉夫、蓓尔、霸子、阿信、罗拉、范、异芙、珍娜、欧提斯、山姆。 |
如果玩家没有某英雄但获得此英雄的造型,系统会直接送该英雄给玩家(例如保力的法师保力造型、达里尔的超级宝箱造型)
英雄资料编辑
普通攻击 | 可以使用红色遥杆瞄准敌人,或单击以自动攻击最近的敌人。普通攻击的攻击方式因英雄而异。使用普通攻击将会消耗子弹,而消耗的子弹将在几秒后自动装填,英雄装填子弹的速度有分为:非常快、快、普通、慢、非常慢。英雄的子弹格数有分为一格、三格、四格以及充能型。 |
超级技能 | 可以使用黄色摇杆瞄准敌人,或单击以自动攻击最近的敌人。让普通攻击击中敌人以储存超级技能,也可以超级技能储存超级技能,超级技能的攻击方式因英雄而异。有些英雄拥有天赋,而天赋可以让英雄拥有额外储存超级技能的方式,例如:达里尔和艾德加的天赋是让他们无须击中敌人,也可以自动储存超级技能;狂牛、艾尔·普利莫、贾姬、法兰克的天赋可以让他们被击中时可以储存超级技能;霸子的天赋是他周围有一个圆圈,在圆圈内的敌人可以让他储存超级技能。 |
武装配件(绿色) | 点击绿色按钮便可使用武装配件,某些英雄可藉著长按绿色按钮确认武装配件使用范围。当英雄使用武装配件后,需要在四秒后才能再次使用。全部英雄的武装配件每局可以使用3次。当英雄战力等级达到7,便有机率在宝箱抽出武装配件,也可以用1000金币在商店购买。 |
能力之星(黄色) | 当英雄的战力等级达到9等时,便有机率在宝箱抽出的特别能力,也可以用2000金币在商店购买。能力之星皆为被动能力。 |
强化装备 | 当英雄的等级达到10和11级时,可以各解锁一个强化装备栏位。每个强化装备栏位可以装一个强化装备,其中强化装备在装上英雄之后可以透过装备碎片来升级,同时需要额外的装备代币,装备代币和装备碎片可透过宝箱取得或在战队商店购买。装备配件属于被动能力。 |
移动速度 | 可以使用蓝色遥杆来移动英雄。英雄的移动速度因英雄而异。英雄的移动速度分为:非常快、快、普通、慢、非常慢。 |
复活 | 英雄死亡过一段时间后,会从指定地方复活,英雄复活后只会有33%弹药量,不包括场地重置。(英雄复活的时间会随著模式而改变) |
强化装备编辑
强化装备有五种分别是敏捷、恢复、强攻、洞悉和防护
敏捷 | 在草丛中时移动速度提升10%/15%/20% |
恢复 | 恢复生命值得效率提升30%/40%/50%(只影响自动恢复) |
强攻 | 生命值低于50%时对敌人造成10%/15%/20%额外伤害 |
洞悉 | 对敌方目标造成伤害后,显示其位置1/1.5/2秒 |
防护 | 在英雄生命值全满的状态下会产生消耗型护盾,护盾在10秒内生最大值300/450/600 |
英雄被击杀后在各个模式中的复活时间编辑
抢星大作战 | 1秒 |
宝石争夺战、金库攻防战、机甲攻坚战、据点抢夺战、抢杯大作战、巨型猎场 | 3秒 |
乱斗足球、乱斗篮球、乱斗排球、礼物保卫战、首领群攻战、奖杯保卫战 | 5秒 |
猎星大乱斗、机甲入侵 | 8秒 |
双人荒野生死斗 | 15秒 |
团队首领战、城市大激斗 | 20秒 |
极限淘汰赛、单人荒野生死斗、乱斗擂台 | 无法复活 |
英雄RANK编辑
RANK一旦提升则不会再下降,每次提升RANK皆可获得10代币,从RANK10起,每提升5RANK皆可获得星徽点数,且所获得的星徽点数呈等差级数,公差为100,当单一英雄升到1250杯时(35RANK),就无法再提升RANK,但可继续提升杯数。500杯以上的英雄,会于每个赛季结束时(赛季为期28天),根据英雄所在的杯数段,扣减一部份杯数,并获得相对应的星辉点数,500杯或以下将不会被扣杯。
英雄RANK、所需杯数和所获得的星徽点数对照编辑
1 | 0 | |
2 | 10 | |
3 | 20 | |
4 | 30 | |
5 | 40 | |
6 | 60 | |
7 | 80 | |
8 | 100 | |
9 | 120 | |
10 | 140 | 100 |
11 | 180 | |
12 | 200 | |
13 | 220 | |
14 | 260 | |
15 | 300 | 200 |
16 | 340 | |
17 | 380 | |
18 | 420 | |
19 | 460 | |
20 | 500 | 300 |
21 | 550 | |
22 | 600 | |
23 | 650 | |
24 | 700 | |
25 | 750 | 400 |
26 | 800 | |
27 | 850 | |
28 | 900 | |
29 | 950 | |
30 | 1000 | 500 |
31 | 1050 | |
32 | 1100 | |
33 | 1150 | |
34 | 1200 | |
35 | 1250 | 600 |
能量点数编辑
每位英雄有对应的能量点数,用来升级英雄的战力等级(1至11级),但须配合金币使用。能量点数能够从商店购买、从宝箱开出、或从乱斗通行证奖励领取。
升级英雄需要的能量点数和金币编辑
1➜2 | 20 | 20 |
2➜3 | 30 | 35 |
3➜4 | 50 | 75 |
4➜5 | 80 | 140 |
5➜6 | 130 | 290 |
6➜7 | 210 | 480 |
7➜8 | 340 | 800 |
8➜9 | 550 | 1250 |
9➜10 | 890 | 1875 |
10➜11 | 1440 | 2800 |
合计 | 3740 | 7765 |
荣耀之路编辑
荣耀之路是每当玩家达到一个特定的总杯数时,会获得对应的奖励的系统,奖励包括:金币、各种宝箱、“荣耀之路奖励”英雄、新模式解锁、能量点数、双倍代币等。
角色造型编辑
造型可分为普通造型、纪念造型、玩家制作造型、闪耀银、璀璨金和代币造型。 获取方式:普通造型于商店以宝石购买;像是闪耀银、璀璨金等特殊造型则是花费金币、代币造型则是花费代币。
地图编辑
地图是游戏内不同的场景,每个模式都有不同的地图。
组件编辑
组件是地图内的东西,分为三种:
一般组件编辑
一般组件是地图里的障碍物,有不同的造型。除了部分英雄攻击可以穿透外(例如投掷英雄),其他英雄攻击不能够穿透,可以使用带有破坏障碍物性质的超级技能或武装配件就能够摧毁。
玩法组件编辑
玩法组件是不同模式的独特组件,以下是一些模式独特的玩法组件:
宝石争夺战 | 矿井(生成位置不可移动) |
单人/双人荒野生死斗 | 箱子、单人/双人出生点 |
乱斗足球 | 足球(生成位置不可移动) |
乱斗篮球 | 篮球(生成位置不可移动) |
乱斗排球 | 排球(生成位置不可移动) |
金库攻防战 | 金库 |
机甲攻坚战 | 螺栓、多功能炮台(不可移动) |
据点抢夺战 | 据点(不能重叠) |
抢星大作战 | 蓝色赏金之星(生成位置不可移动) |
礼物保卫战 | 礼物(生成位置不可移动) |
奖杯保卫战 | 奖杯 |
抢杯大作战 | 大奖杯(生成位置不可移动) |
特殊组件编辑
特殊组件是地图里特别的障碍物 :
草丛 | 英雄跑进去后将能够隐藏在草丛中,在草丛中的英雄如果受到敌人攻击或者与其他敌人靠得太近,便会暴露行踪。可以使用带有破坏障碍物性质的超级技能或武装配件摧毁。单体占一格。(草丛的颜色会随著地图场景而改变,萝莎使用植物生长灯而生长出来的草丛除外) |
水道 | 攻击能够穿透,但不能被摧毁。英雄(除了异芙)无法站在水面上。外观会随著地图场景而改变。单体占一格。(乱斗足球不能使用) |
地上装饰 | 无功能,外观会随著地图场景而改变。没有阻碍功能,角色可直接经过此组件。无法被破坏。单体占一格。(但是如果芽芽的超级技能和罗莎的植物生长灯使用在有装饰的地上,即可摧毁) |
易碎物品 | 这些组件能够透过普通攻击、超级技能或武装配件摧毁。外观会随著地图场景而改变。单体占一格。(大陆服的骨头外观被改为小仙人掌) |
栏杆 | 攻击能够穿透(攻击带英雄实体的不行,如达里尔,莫提斯,葛蕾特,范),能够透过带有破坏障碍物性质的超级技能或武装配件摧毁。栏杆会和旁边的栏杆连接。外观会随著地图场景而改变。单体占一格。 |
弹簧 | 英雄站在上面三秒后将会弹跳至箭头方向。外观是一块有黄色箭头的黑色板子,使用时可看见板子底下有弹簧,正常弹十二格。无法摧毁。单体占四格。 |
传送门 | 可传送至另一同颜色传送门。分成四种颜色:蓝、绿、红、黄。外观呈现圆形。使用时会发出旋转的圆柱体光的效果。传送门的使用方式为将英雄移动到物件上方,开启传送门会花上三秒时间,开启后持续五秒,之后需要八秒冷却才能再次开启。无法摧毁。单体占四格。 |
尖刺 | 造成500伤害并击退。此组件区块定时收起尖刺,在收起尖刺期间经过将不会受到伤害。无法摧毁。单体占一格。 |
加速区 | 站在上面的英雄将会提升50%移动速度。外观是深绿色, 平铺在地面。无法摧毁。单体占一格。 |
减速区 | 站在上面的英雄将会降低50%移动速度。外观是红色,平铺在地面。无法摧毁。单体占一格。 |
治疗区 | 治疗范围内的所有目标500血量(包括召唤物)。外观是浅绿色,按钮形状,中间有“+”符号代表医疗功能。无法摧毁。单体占四格。 |
毒雾 | 进入后将受到每秒1000伤害,跟荒野生死斗以及极限淘汰赛模式中的扣血方式相同。但外观与荒野生死斗以及极限淘汰赛中随著时间缩小的毒雾有差异。外观绿色。无法摧毁。单体占一格。(如长期留在毒雾里,伤害会每秒增加300。大陆服的毒雾外观呈现紫色) |
公园椅(已被移除的组件) | 是障碍物的一种。外观上会和并拢的其他公园椅结合。单体占一格。在地图编辑器无法使用。 |
重生绿草(已被移除的组件) | 基本的特性跟草丛一样,但被破坏后四秒将会重新长回来。单体占一格。在地图编辑器无法使用。 |
铁壁(已被移除的组件) | 在目前版本地图中,没有这种组件,但在很久以前的旧版机甲入侵中有出现过。不能被普通攻击或超级技能摧毁的障碍物。外观上是正方形,顶端有“X”形符号。单体站一格。无法在地图编辑器使用。 |
空气墙 | 用来将玩家隔在地图内.这样玩家便无法走出地图。不能被普通攻击或超级技能摧毁的障碍物。外观上无法看见。单体占一格。无法在地图编辑器使用。 |
炸弹方块(TNT) | 在新手教学模式中出现,但在正式地图里没有出现过。使用普通攻击或超级技能于此组件会爆炸。单体占一格。无法在地图编辑器使用。 |
弹射立柱 | 在足球地图中出现,球撞到弹射立柱之后会被弹开,就像弹珠台中的缓冲器一样 |
地图编辑器编辑
使用地图编辑器可以创造地图,供玩家于友谊战中游玩,或发布地图给全世界玩家试玩。玩家需要总杯数达至1000杯才能使用。
宝石争夺战 | 单人/双人荒野生死斗 | 乱斗足球 | 金库攻防战 | 机甲攻坚战 | 据点抢夺战 | 抢星大作战 | 极限淘汰赛 |
猎星大乱斗 | 首领群攻战 | 礼物保卫战 | 乱斗篮球 | 抢杯大作战 | 乱斗排球 | 奖杯保卫战 | 乱斗擂台 | 巨型猎场 | 团队首领战 | 机甲入侵 | 城市大激斗 | 荒野生死斗+ | 积分争夺战 | 矿车竞速 | 机甲天降 |
在地图编辑器中或友谊赛左上角可以设置随机事件(不限模式,没有开启数量限制) 以下是可以使用且出现过在荒野生死斗的事件:
能量饮料 | 在地图上没有其他玩家的地方有可能会生成能量饮料,生成前将出现能量饮料生成预告,五秒后, 将生成能量饮料,英雄喝下能量饮料后可以增加100%的伤害以及40%移动速度 |
愤怒机甲 | 在地图上最多玩家的地方出现机甲生成警报,五秒后,将出现一只机甲,机甲会攻击英雄,机甲死亡后会掉落3个能量方块/宝石/螺栓(抢星模式下击杀机甲的英雄会获得一颗星星但不加获取星星里)。机甲血量和伤害由全场玩家的平均等级决定 |
流星火雨 | 在地图上最多玩家的地方出现流星警告,五秒后,在流星区域的玩家将受到2000伤害并击退,并造成持续烧伤 |
噬血夺魂 | 玩家每秒受到将1/60初始血量上限的伤害,但在草丛里受到每秒伤害不会被发现;击中敌方英雄可以帮全队恢复伤害的80%,击杀敌方英雄就可以恢复全部生命值;治疗效果变成原本的25% |
以下是可以使用但并未在官方任何地图(季节性的模式、地图或挑战赛除外)出现过的事件:
超级蓄能 | 所有英雄蓄能速度多一倍 |
急速英雄 | 所有英雄移动速度多一倍 |
以下是不可以使用且并未在官方任何地图(季节性的模式、地图或挑战赛除外)出现过的事件:
崎岖地面 | 地面会不断地倾斜,会视乎倾斜的状态,移动速度会加速或减速 |
火球(只限在足球模式出现) | 接触足球会造成每秒1000伤害,且障碍物被足球触碰会被摧毁 |
自创地图可分为几个状态:
草稿 | 可在友谊战中游玩,也可以随时编辑地图。 |
已提交 | 可在友谊战中游玩,其他玩家可以投票这地图是否适合给全世界玩家游玩。 |
Greenlit | 该地图得到了至少十票,而且有至少50%的通过率。这时玩家可以把这地图发布。 |
未通过 | 该地图在一段时间内未获得10票,这时玩家需要重新编辑地图才可以再提交。 |
已发布 | 该地图即将会在“大赛入围地图”活动栏位中出现,其他玩家可以在游玩该地图过后投票。 |
精选 | 该地图已在“大赛入围地图”活动栏位中出现过,地图作者可看见该地图的好评率。 |
获胜作品 | 该地图在“大赛入围地图”活动栏位获得的票数为最高,将会进入“大赛获胜作品”活动栏位,该栏位会持续一天供人游玩。 |
已被封锁 | 当地图发布后,若有足够人数举报该地图,该地图就会被封锁,并会在“大赛入围地图”活动栏位中移除,而且不能在友谊战中游玩。 |
争议编辑
系统误植事件
- 2022年1月21日下午,官方技术人员错误地把1个超级宝箱和300金钱变成了140个超级宝箱。因为是单个宝箱的价钱,造成许多已往以正常价钱课金的玩家不满。[5][6]
- 2022年3月18日,官方人员再次犯下重大错误,将一个礼包的价格在约5分钟后改成了670元(原本470元),但这个错误似乎没有很多玩家注意到。[来源请求]
全球锦标赛编辑
- 2019年
- 2020年
- 2021年
- 2022年季中邀请赛
参考资料编辑
- ^ Supercell’s Brawl Stars launches on iOS and Android //venturebeat.com/2018/12/12/supercells-brawl-stars-launches-on-ios-and-android/
- ^ 苦等多时:《荒野乱斗》国服正式上线 腾讯代理 //tech.sina.cn/2020-06-09/detail-iirczymk6040700.d.html?from=wap
- ^ Supercell on Brawl Stars, a mobile action game tailor-made for tournaments //www.redbull.com/us-en/brawl-stars-supercell-interview-meo
- ^ DarkS‧CroW (DarkSZ). ★ [荒野亂鬥] 新模式: 星光聯賽 遊戲說明 @ Floréal ♠ W :: 痞客邦 ::. Floréal ♠ W. [2021-05-19] (中文(台湾)).
- ^ 140个超级宝箱只要70元?《荒野乱斗》严重Bug引发玩家抗议 //tw.yahoo.com/games/brawl-stars-140-box-053457396.html?guccounter=1&guce_referrer=aHR0cHM6Ly9sLmZhY2Vib29rLmNvbS8&guce_referrer_sig=AQAAAEp8fUr_JwLRiuDYNZS5WPGeeTGT32FFqJxDDkvxh2h8G7v-fArdwepj1v2Jqcu8Ez-YcUTmuvV4LzXIhpsNjjNxnMY8VOOVpXOAeiimu01EQlUnP1H-CgSDe_KFzf5PX35w0qG6tQRtXDhgoQ4OUJUqzy_DuTnlAkg94QC9Ymg1
- ^ 《荒野乱斗》游戏内出现重大 Bug 礼包内容中的 1 个超级宝箱误植为140个 //m.gamer.com.tw/gnn/detail.php?sn=227179
外部链接编辑
- 官方网站(英文)
- 官方网站(繁体中文)
- 荒野乱斗的Facebook专页
- 荒野乱斗的Twitter帐户
- 荒野乱斗的Instagram帐户
- 荒野乱斗的新浪微博
- YouTube上的荒野乱斗频道(英文)
- YouTube上的荒野乱斗频道(繁体中文)