Hollow knight中文

空洞騎士類型平台開發商發行商設計師程式美術音樂引擎模式發行日

  • Hollow Knight

遊戲封面

動作、平台、 動作冒險、銀河惡魔城
Microsoft WindowsMacOSLinux任天堂SwitchPlayStation 4Xbox One
Team Cherry
Team Cherry
William Pellen
David Kazi
Ari Gibson
Christopher Larkin
Unity
單人
Microsoft Windows

  • 全球:2017年2月24日

MacOSLinux

  • 全球:2017年4月11日

任天堂 Switch

  • 全球:2018年6月13日

PlayStation 4、Xbox One

  • 全球:2018年9月25日

空洞騎士(英語:Hollow Knight,又譯作「窟窿騎士」、「虛空騎士」)是獨立團隊 Team Cherry 開發的一款 2D 類銀河惡魔城動作冒險遊戲。2017年2月24日首先於Windows平台發售,之後又推出MacOS、Linux、任天堂Switch、PlayStation 4、Xbox One等版本[1][2]。遊戲的部分開發資金來自於Kickstarter網站的群眾募資,直到2014年底募款結束為止累計金額超過5萬7千多澳元。[3]

遊戲故事講述一位小騎士所進行的冒險,前往探查一座荒廢多時的昆蟲王國聖巢(Hallownest)。在旅途中探索未知地區、擊敗敵人、收集物品&護符、認識各式各樣的蟲,並解開這座王國隱藏的歷史與秘密,並在過程中了解自身的使命,最後成為空洞騎士。

2019年2月14日,官方宣布將推出續作《空洞騎士:絲之歌》,未來將在Windows、Mac、Linux、Switch平台推出,其他平台則會較慢推出。這次將由《空洞騎士》中的角色「大黃蜂」(Hornet)擔任主角,戰鬥方式異於前作、並包含更多新內容。[4]

遊戲玩法[編輯]

《空洞騎士》的遊戲方式主要分為探索、平台移動、戰鬥三大層面。作為平台類型的遊戲,玩家可使用各種移動與戰鬥技巧,諸如衝刺、蹬墻跳、二段跳躍、法術攻擊等等,[5]以助於探索遊戲中廣大的世界。作為類銀河惡魔城的遊戲,地圖分為數個大區域,每個區域由無數的場景連結而成,某些地區需要先取得特定物品或能力後才能進入。[6]遊戲地圖不會自動出現,必須向商人購買才能查閱各區域地圖,或是跟商人購買道具讓玩家能記錄下已探索過的地區。

遊戲的戰鬥系統偏重近戰,以平砍為主,沒有複雜的指令連招。主角的武器是一根骨釘(Nail),被當作長劍來揮砍,可進行上下左右四個方位的攻擊。骨釘可透過升級來強化攻擊力,此外還可學習名為骨釘技藝的招式,可借用由蓄力施展出三招攻擊招式。法術則是另一套攻擊手段,如同骨釘技藝也有三招,且後續還能各強化一次,需要消耗靈魂才能施展。護符可裝備到身上並產生如增加血格(遊戲中稱為面具)、提升揮砍速度之類的增益效果。在許多區域中會出現BOSS級別的敵人,若不擊倒則可能無法繼續向前探索,另外還有些BOSS會掉落一些關鍵道具或法術。

遊戲中的交易貨幣名為吉歐(Geo),用來購買物品或其他用途,可透過擊敗敵人來收集。除了血量以外,靈魂(Soul)是另一項常駐的重要數值,作用是回復血量或施展法術,每次使用骨釘攻擊敵人便會吸收到一些靈魂。當玩家死亡後便會失去全部的吉歐並降低靈魂容量上限,必須返回死亡時的地點擊殺自己的虛空才能取回,若是返回中途再次死亡則會失去所有吉歐。[6]

劇情[編輯]

遊戲設計劇情讓玩家從細節中推論,故未必完全準確。

《空洞騎士》設定在一個遭到廢棄已久的王國-聖巢(Hallownest),遊戲主角小騎士(The Knight)某天來到了聖巢上方的小鎮-德特茅斯(Dirtmouth)並由鎮中的一口古老水井下降到王國中。在這個逐漸衰敗的王國中,幾乎全部的居民都被一種未知並緩慢散播的疾病感染,喪失了意志並不斷的攻擊小騎士。旅途中小騎士也遇見了聖巢的保護者大黃蜂(Hornet)阻礙他的前進。在調查過安息之地的守夢者(Dreamers)紀念碑後,主角將會獲得重要道具「夢之釘」,並可以以此挑戰守夢者,從而逐漸推進主線劇情。

許久之前,一位叫做輻光(The Radiance)的強大神靈統治著蟲群,用其能量掌控著所有蟲子的意志。在此同時,一個古老強大的種族沃姆(Wyrm)滅絕,但有一隻沃姆重生成為了一隻新的蟲子-蒼白之王(Pale King)。蒼白之王解救了蟲群脫離輻光的控制,並建立了偉大的聖巢王國。遊戲中散播的疾病便是由被激怒的輻光所創造,試圖慢慢毀滅蒼白之王的王國。蒼白之王在試著消滅疾病無效後,發現了一種名為虛空(Void)的物質,他試圖將虛空的能量裝進容器內,創造出一個沒有感情、純粹由虛無構成的生物,以用來將輻光的感染容納在身體裡。在無數的失敗後,僅有兩個虛空生物存活了下來-遊戲主角小騎士和一位被認為成功達到純粹虛無的容器-空洞騎士(Hollow Knight)。蒼白之王將封印輻光後的空洞騎士封鎖在黑卵神殿內,並由三位守夢者的能量保護封印。

但是蒼白之王某天突然失蹤,空洞騎士體內的感染也開始慢慢地突破封印,聖巢也遭到毀滅。在深淵劇情後小騎士回想起是自己當初也是一個失敗的容器,在被丟棄後成功逃離了困住自己的深淵。守夢者們希望小騎士能打破封印並殺死虛空騎士,並將感染給包覆在自己體內,成為新一任空洞騎士。大黃蜂卻相信以小騎士強大的戰鬥能力,說不定兩人能夠成功的消滅感染的根源-輻光。遊戲主線(不包括DLC)最後有三種結局:

空洞騎士:小騎士殺死了空洞騎士並將感染封印在自己體內,成為新任空洞騎士。

封印的同胞:小騎士獲得了虛空之心,得到了控制虛空的能量。大黃蜂幫助小騎士打倒空洞騎士。結尾和結局一相同,只是大黃蜂成為了新任守夢者並且能量被用以封印感染,兩人一同被永遠困在神殿內。

不再有夢:小騎士獲得了虛空之心,得到了控制虛空的能量。大黃蜂幫助打倒空洞騎士後,小騎士進入空洞騎士的夢中世界,並挑戰輻光。隨後,騎士解放了虛空的力量並把輻光拉入深淵,自己的身體也毀壞暗示騎士回歸虛空或死亡。結尾大黃蜂看了一眼小騎士破碎的面具後黯然離開。

音樂[編輯]

Hollow Knight Original Soundtrack[編輯]

Hollow Knight Original SoundtrackChristopher Larkin的原聲帶發行日期類型時長
2017年2月10日 (數字下載)[7]
遊戲音樂原聲
1:07:36
曲目表曲序曲目時長
1. Enter Hallownest 1:30
2. Dirtmouth 1:55
3. Crossroads 2:28
4. False Knight 3:05
5. Greenpath 3:37
6. Hornet 2:47
7. Reflection 1:39
8. Mantis Lords 1:46
9. City of Tears 2:59
10. Dung Defender 2:07
11. Crystal Peak 4:08
12. Fungal Wastes 3:04
13. Decisive Battle 2:06
14. Soul Sanctum 4:31
15. Resting Grounds 2:12
16. Queen’s Gardens 1:46
17. The White Lady 1:20
18. Broken Vessel 1:59
19. Kingdom’s Edge 2:22
20. Nosk 1:50
21. Dream 2:01
22. Dream Battle 2:25
23. White Palace 4:19
24. Sealed Vessel 5:45
25. Radiance 2:18
26. Hollow Knight 1:37

Hollow Knight: Gods & Nightmares[編輯]

Hollow Knight: Gods & NightmaresChristopher Larkin的原聲帶發行日期類型時長
2017年8月9日 (數字下載)[8]
遊戲音樂原聲
33:38

Hidden Dreams[編輯]

Hidden DreamsChristopher Larkin的原聲帶發行日期類型時長
2017年8月3日 (數字下載)[9]
遊戲音樂原聲
7:31

開發[編輯]

2014年11月Team Cherry在Kickstarter網站發起《空洞騎士》的募資活動,並於同年12月達成目標金額。2015年1月遊戲開發引擎由Stencyl換成Unity,以承擔更多更複雜的遊戲內容。[10]2015年9月遊戲的Beta測試版發送給募資活動的贊助者來試玩,官方也繼續努力達成募資活動設定的開發目標。[11]2017年1月官方宣布遊戲也將登上任天堂Switch平台,但最初募資時承諾推出的WiiU版本則停止開發。[12]2017年2月24日遊戲於Windows平台正式發售。

《空洞騎士》的部分靈感源自於FC平台的老遊戲《薩爾達傳說:林克的冒險》、《沙那多》(Faxanadu),《銀河戰士系列》與《惡魔城系列》同樣對其有一定的影響,近期的《黑暗靈魂》也有帶來一些啟發但並非主要的部分。[13] 而遊戲名稱的由來則是開發公司Team Cherry的執行長命名的,由於這是一個單機遊戲,而且主角又是在一個洞窟裡,顯得格外空虛、空洞、悲哀,所以將其命名為空洞騎士。

發行[編輯]

2017年2月24日發布 Windows 版。2017年6月,Team Cherry宣布與IndieBox網站合作推出遊戲實體版的訂閱服務,訂閱者可獲得一份限量收藏版遊戲,內含一張DRM-free版遊戲光碟、原聲帶、說明書、Steam版遊戲序號、以及其他相關周邊物品。[14]macOS 和 Linux 版於2017年4月11日發布

2017年11月14日官方宣布遊戲的任天堂Switch版本將延期至2018年初期發售,未來也有機會在其他平台推出,但目前暫時沒有具體計畫。[15]

2018年6月12日發布了任天堂 Switch 版,2018年9月25日發布了 Xbox One 和 PlayStation 4 版。

擴展內容[編輯]

遊戲發售後總計發布了四次擴展內容(DLC)更新,均為免費。

第一波擴展內容「隱藏的夢」(Hidden Dreams)於2017年8月3日推出,該次更新包含2個新BOSS、新的傳送道具、新的鹿角車站等內容。[16]

第二波擴展內容「格林劇團」(The Grimm Troupe)於2017年10月26日推出,該次更新包含新的劇情任務、新的BOSS與小怪、新的護符、更多NPC...等內容。[17]

第三波擴展內容「生命血」(Lifeblood)於2018年4月20日推出,該次更新包含了幾個新的主菜單背景、對遊戲的部分優化、以及大量對NPC的調整。[18]

第四波擴展內容「尋神者」(Godmaster)於2018年8月23日推出,該次更新包含了一個全新的遊戲模式,增加了一個關鍵場景「神居」。加入了全新的角色、任務、秘密與新的最終 Boss無上輻光[19]

銷售[編輯]

遊戲發售後一個月銷量超過6萬5千份,[20]2017年5月17日銷量超過10萬份[21],2017年9月14日為止銷量超過50萬份,[17]直到2018年6月初為止銷量已超過100萬份。[22]Switch版本在發售兩周後銷量就超過25萬份。[23]2019年2月14日,官方透露銷量已超過280萬。[24]

評價[編輯]

評價
匯總得分匯總媒體得分評論得分媒體得分
Metacritic (PC) 87/100[25]
(NS) 90/100[26]
Destructoid 10/10[27]
Eurogamer Recommended[28]
IGN 9.4/10[29]
Nintendo Life 9/10[30]
任天堂世界報道 10/10[31]
PC Gamer美國 92/100[32]
PC PowerPlay 8/10[33]
VideoGamer.com 8/10[34]

《空洞騎士》在發售後普遍獲得好評,Windows版本在Metacritic網站獲得87分的媒體平均分數;[25]任天堂Switch版本獲得了更高的90分媒體平均分數。[26]

獎項[編輯]

年份獎項類別結果參考資料
2017 遊戲大獎 最佳初次亮相獨立遊戲 提名 [35]
PC Gamer 年度遊戲獎 最佳平台類型遊戲 獲獎 [36]
Destructoid 年度遊戲獎 最佳PC遊戲 提名 [37]
IGN's Best of 2017 Awards 最佳平台類型遊戲 提名 [38]
2018 遊戲開發者選擇獎 最佳初次亮相遊戲 (Team Cherry) 待定 [39]
2019 國家電子遊戲行業研究院獎 藝術指導 提名 [40][41]
角色設計 提名
設計,新IP 獲獎
動作遊戲 提名

參考資料[編輯]

  1. ^ 氫離子. Switch《空洞骑士》确认6月13日发售,就是今天. 遊戲時光. 2018-06-13 [2022-07-02]. (原始內容存檔於2022-07-03).
  2. ^ Rmisser. 绝赞好评的《空洞骑士》将于9月25日登陆PS4/XB1. 遊戲時光. 2018-09-12 [2022-07-02]. (原始內容存檔於2022-07-03).
  3. ^ Team Cherry. Hollow Knight. Kickstarter. 2014-11-19 [2017-03-14]. (原始內容存檔於2020-11-17).
  4. ^ Aaron Souppouris. ‘Silksong’ is a full-blown sequel to ‘Hollow Knight’. engadget. 2019-02-13 [2019-02-13]. (原始內容存檔於2019-02-14).
  5. ^ Sam Foxall. The miniature Metroidvania Hollow Knight creeps onto PC and Mac on February 24. Pcgamesn. 2017-02-11 [2017-11-01]. (原始內容存檔於2021-01-16).
  6. ^ 6.0 6.1 Jed Whitaker. Review: Hollow Knight. Destructoid. 2017-03-27 [2017-11-01]. (原始內容存檔於2017-03-27).
  7. ^ Hollow Knight - Original Soundtrack - Christopher Larkin. Bandcamp. [2019-07-08]. (原始內容存檔於2021-04-26).
  8. ^ Hollow Knight: Gods & Nightmares. Bandcamp. [2019-07-08]. (原始內容存檔於2021-03-15).
  9. ^ Hidden Dreams. Bandcamp. [2019-07-08]. (原始內容存檔於2021-03-16).
  10. ^ Team Cherry is Back! New Year, New Office, New Team Mate, New Engine!. Team Cherry. 2015-02-02 [2017-11-01]. (原始內容存檔於2021-04-03).
  11. ^ Beta Looming, Royal Quarter to visit, PAX Australia here we come!. Team Cherry. 2015-09-01 [2017-11-01]. (原始內容存檔於2021-03-17).
  12. ^ 2017 Begins with a Switch!. Team Cherry. 2017-01-21 [2017-11-01]. (原始內容存檔於2021-04-03).
  13. ^ On Bugs and Bouncing: Hollow Knight's William Pellen Interview. Tosche Station. 2015-11-16 [2017-11-01]. (原始內容存檔於2019-06-08).
  14. ^ Hollow Knight | IndieBox. www.theindiebox.com. [2017-06-03].[永久失效連結]
  15. ^ Alessandro Barbosa. Hollow Knight delayed to 2018 for Switch, additional platforms teased. Critical Hit. 2017-11-14 [2017-11-14]. (原始內容存檔於2017-11-15).
  16. ^ Hidden Dreams Free For All! Official Merch! Adopt a Grub!. Team Cherry. 2017-06-08 [2017-11-01]. (原始內容存檔於2021-03-17).
  17. ^ 17.0 17.1 The Grimm Troupe Descends! Backer Rewards! TGS! Cosplay! More!. Team Cherry. 2017-09-14 [2017-11-01]. (原始內容存檔於2017-10-27).
  18. ^ HOLLOWEEN WRAP-UP! SWITCH NEWS!. Team Cherry. [2022-05-14]. (原始內容存檔於2022-03-05) (美國英語).
  19. ^ GODMASTER RELEASE DATE ANNOUNCED!. Team Cherry. [2022-05-14]. (原始內容存檔於2022-06-26) (美國英語).
  20. ^ Team Cherry. Huge HK One Month Update. Over 65,000 copies sold! Holy Moly!. Kickstarter. 2017-03-28 [2017-11-01]. (原始內容存檔於2019-06-07).
  21. ^ Team Cherry. HK Done Quick! Over 100,000 sold! Art! Pizza! Thumbs up!. Kickstarter. 2017-05-17 [2017-11-01]. (原始內容存檔於2020-11-12).
  22. ^ Alex Walker. Hollow Knight Has Sold More Than 1 Million Copies On PC. Kotaku. 2018-07-05 [2018-08-23]. (原始內容存檔於2018-07-24).
  23. ^ Colin Stevens. 发售仅两周,《空洞骑士》SWITCH版销量已经超25万份. IGN中國. 2018-07-02 [2018-08-23]. (原始內容存檔於2018-08-23).
  24. ^ Alex Walker. Hollow Knight Has Sold Over 2.8 Million Copies. Kotaku. 2019-02-15 [2019-02-19]. (原始內容存檔於2020-10-31).
  25. ^ 25.0 25.1 Hollow Knight for PC Reviews. Metacritic. [2017-06-27]. (原始內容存檔於2017-06-30).
  26. ^ 26.0 26.1 Hollow Knight for Nintendo Switch Reviews. Metacritic. [2018-06-27]. (原始內容存檔於2018-06-29).
  27. ^ Whitaker, Jed. Review: Hollow Knight. Destructoid. 2017-03-27 [2017-03-27]. (原始內容存檔於2017-03-27).
  28. ^ Blake, Vikki. Hollow Knight review – a slick, stylish, and super tough Metroidvania. Eurogamer.net. 2018-06-28 [2018-06-28]. (原始內容存檔於2018-06-28) (英語).
  29. ^ Marks, Tom. Hollow Knight Review. IGN. 2018-06-21 [2018-06-22]. (原始內容存檔於2019-09-13).
  30. ^ Mundy, Jon. Review: Hollow Knight (Switch eShop). Nintendo Life. 2018-06-19 [2018-06-22]. (原始內容存檔於2018-06-22).
  31. ^ Abou-Nasr, Adam. Hollow Knight Review – Review. Nintendo World Report. 2018-06-22 [2018-06-24]. (原始內容存檔於2018-06-24).
  32. ^ Marks, Tom. Hollow Knight review. PC Gamer. 2017-07-10 [2017-07-10]. (原始內容存檔於2017-07-13).
  33. ^ Forrest, Tavish. Review: Hollow Knight. PC PowerPlay Magazine. 2017-05-15 [2018-06-23]. (原始內容存檔於2018-06-23).
  34. ^ Cook, Adam. Hollow Knight review. VideoGamer.com. 2018-06-27 [2018-06-27]. (原始內容存檔於2018-06-28).
  35. ^ Makuch, Eddie. The Game Awards 2017 Winners Headlined By Zelda: Breath Of The Wild's Game Of The Year. GameSpot. 2017-12-08 [2017-12-31]. (原始內容存檔於2017-12-09).
  36. ^ PC Gamer staff. Best Platformer 2017: Hollow Knight. PC Gamer. 2017-12-17 [2017-12-31]. (原始內容存檔於2020-11-12).
  37. ^ Carter, Chris. Nominees for Destructoid's Best PC Game of 2017. Destructoid. 2017-12-12 [2018-01-03]. (原始內容存檔於2017-12-13).
  38. ^ Best of 2017 Awards: Best Platformer. IGN. 2017-12-20 [2018-01-03]. (原始內容存檔於2017-12-31).
  39. ^ Gamasutra staff. Breath of the Wild & Horizon Zero Dawn lead GDC 2018 Choice Awards nominees!. Gamasutra. 2018-01-05 [2018-01-08]. (原始內容存檔於2019-03-27).
  40. ^ Nominee List for 2018. National Academy of Video Game Trade Reviewers. 2019-02-11 [2019-02-13]. (原始內容存檔於2019-02-13).
  41. ^ Winner list for 2018: God of War breaks record. National Academy of Video Game Trade Reviewers. 2019-03-13 [2019-03-13]. (原始內容存檔於2019-03-14).

外部連結[編輯]

  • 官方網站(英文)

相關文章

Toplist

最新的帖子

標籤