年後一波轉職潮,帶動一批年輕族群紛紛看中博弈代工科技產業,職缺詢問度也高;受到全球疫情影響,原本設在菲律賓的博弈公司把廠移回台灣,因此讓職缺增多,包含博弈遊戲網站維護、測試、設計遊戲等工作,起薪也比一般人高,有人接案子架設遊戲網站,以件計價可高達10萬至20萬。
辦公室內有人操作遊戲測試,有人後台編碼。
辦公室內走木質文青路線,桌上每人都是雙螢幕,員工緊盯電腦雙手快速操作,仔細看螢幕上全是密密麻麻的代碼,這不是普通設計公司,而是廣為人知卻又神秘的博弈產業,近幾年越來越夯,尤其現在延伸出代工產業,這讓年後想轉換跑道的民眾詢問度很高。
現在的博弈產業越來越夯,原因在於全球的娛樂不斷在進步,而華人圈本身對於賭博的事情本來就趨近保守,認為這種東西是不道德的,但是通常會發生不好事情的人,例如:因為賭博傾家蕩產,都是因為對於這種東西沒有給自己設置一定的限制,現在很多的東西吃太多也對身體不好不是嗎?凡事都要有所節制,才能從中獲取最大的快樂,這是人生也是進入博奕世界的人,該有的心態(第一道基本門檻),而這邊就來介紹目前席捲全世界的娛樂事業吧。
博弈產業介紹
對於一個國家來說,娛樂事業除了提供就業機會外,也同時會帶動其他產業發展,舉博弈產業為例好了,與它有連動影響的包含: 「旅遊、體育賽事、餐飲業、飯店業、零售業、金融業、運動休閒產業、保全業、電腦遊戲、設計、營造等等…」,能同時創造出可觀的利潤,這也是為什麼越來越多的亞洲地區開始開放或合法化博弈事業,畢竟只要政府介入,管理的妥當,能打造出來的福利,絕對高於那些外部影響,而有了政府的介入同時也能當成消費者的安全把關者,大大降低博弈所帶來的個人風險,
以下是開放博弈產業的國家所持有的觀點:
- 人類本身具有好賭的天性,與其假裝沒看到,不如好好正視它
- 本身能帶給一個國家不少的稅收,還能創造出眾多的就業機會
- 連帶影響的產業圈十分驚人
- 有效抵制非法賭博業的生存
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亞洲地區合法賭場資料
Casino(博弈)產業在歐洲地區行之有年,但近年來亞洲地區的許多國家都爭相開始合法並發展觀光賭場事業,以下為開放觀光博弈事業的國家介紹。
1. 馬來西亞 : 宗教影響仍阻止不了,娛樂事業發展
馬來西亞是個文化錯綜複雜的國家,因為回教徒眾多的關西基本上馬來西亞人是不能賭博的(法令、宗教信仰),但是這卻沒阻止馬來西亞人發展博弈的娛樂事業,世界知名「雲頂山莊賭場」就位於吉隆坡外圍的雲頂高原上,這可讓周圍地區帶動不小經濟發展
2. 新加坡 : 有效管理,取得良善循環
新加坡政府在飽受1997 年亞洲金融風暴影響,經濟連續4年衰退,失業率居高不下的情況下,在2005年特許了博弈觀光事業的發展,解除長達40多年的禁賭令
3. 澳門 : 靠著博弈娛樂事業脫胎換骨
早在1947年就已經合法化,到了2002年澳門政府為了增加稅收,發放新執照給部分娛樂城,目前澳門賭場年營收相當於拉斯維加斯賭場的 7 倍。
4. 韓國 : 複合型發展,走出典雅精緻路線
韓國最有名的莫過「華克山莊娛樂場」(Walker-hill Casino)是國際一流的賭場,每年超過40萬的國外旅客,同時也是以高品質服務享譽亞洲賭場之冠,而華克達山莊最重視的其實是飯店、餐飲等事業的發展與服務,這同時也是許多國家心理所設想的重點發展事業。
其實,從這些國家可以看的出來,有效的管理絕對比一昧的禁止來的有用,就像是美國在過去曾頒發了一項聞名的禁酒令,結果造成的影響大大增加,後來又解除了這項政令,而有管制的開放確實能讓社會風氣更加穩定,但是在遊玩前,個人也該調整好自身心態這是不斷再三強調的重要事情。
博弈/博奕,差別在哪?
3大博弈遊戲秘辛!博奕產業大解密
博弈/博奕傻傻分不清楚!到底哪個字才是正確的呢?
就讓小編替大家解惑吧!
答案是:2個詞都是正確的唷!
因為古字中的「奕」和「弈」是通用的。
大家知道博弈/博奕是什麼嗎?
一般人都覺得博弈=賭博,但你知道其實博弈算是一種觀光產業嗎?
為什麼博弈常讓人覺得是賭博呢?
原因就是…『心態』問題。
博弈到底有什麼特別之處,讓很多人都沉迷呢?
接下來就要揭曉博弈的3大奧秘之處~趕緊繼續往下看吧!
♠博弈概述♠
博弈理論 (Game Theory)
博弈理論是一種數學方法,
用於研究衝突或談判情境之下的決策,
博弈理論假設在理性的狀況之下,
每個博弈者均以追求最大利益為目標。
博弈形式
1.兩人博弈(two-person game)與多人博弈(n-person game)
2.零和博弈(zero-sum game)與非零和博弈(non-zero-sum game)
3.有限時間博弈與不限時博弈
4.合作解決與非合作解決
♠博弈產業♠
博弈產業 (Gaming Industry)
對於一個國家來說,博弈產業除了提供工作職缺,
也帶動相關產業發展,例如: 體育賽事、彩票、購物、
秀場表演、運動休閒、 交通運輸業、飯店業、餐飲業、
旅遊業、會展業、零售商品業、金融服務業、保全業、
娛樂業、美容業、博彩器材製造商、電腦遊戲設計、
地產、營造業…等產業所創造的經濟效益更是可觀!
現今的博弈及週邊事業已非只是賭場,
而是發展為綜合性、多元化的休閒娛樂產業(Integrated Resort ,縮寫為I.R.)。
設置博弈業 原因
1.因應人類嗜賭的天性
2.經濟衰退政府財政所需
3.為慈善事業募款的需要
4.發展觀光振興經濟
5.區域競爭骨牌效應
6.抑制或消滅非法賭博
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