RO Origin 骑士



先分享一下

本服第一隻深淵騎士就掉卡

玩兩年打到的俄塞里斯卡

前言

不得以只好把結語放在前言。讓各位萌新願意看下去,因為最近巴哈姆特的風向,讓新手們對騎士不抱期望,其實是因為現在日韓服都已經到後期, 所以大家所認知的騎士通常是指100等之後,因成長曲線較低,相對其他職業略顯無力,後期可能需要更多的預算才能拉高傷害,希望您看完這篇文章再來決定是否真的不玩騎士。

我得說,騎士在剛開服前中期體驗是非常好的,70等開始拿到柱槍搭配螺旋增幅齒輪,螺旋擊刺的傷害是非常可怕的,最大的剋星就是暗壁。

本人中課玩家,以下會提到無課、中課、大課長的差異。下面經驗是依韓版初期養成的個人經驗,由於已經是兩年前的事情了,內容都是個人回憶的觀點,若有誤還請前輩在底下留言。

一、技能流派

前期:

連刺攻擊:前期只有這招有傷害,使用魔力長矛連刺長矛,挑大型怪練功。後期有劍旗魚槍(100&110)能繼續走連刺攻擊。

中期:

螺旋擊刺:中期核心技能,使用柱槍(70&80)氣旋長槍(90&100),挑中小型怪練功,打人很好用。

後期:

先鋒追擊:課長中後期的選擇,使用型長劍(100&110),能暈能輸出,以S跟A為主。

魔刀流:平A很強、攻速很高,使用魔刀吞神(主)+永恆之槍(附),切到永恆之槍後放狂怒之槍(技能),馬上切回魔刀狂砍,打MVP傷害非常高,PVP較不適合(沒有環境跟時間讓你一直砍)

紅雲流(#7樓有分享):較坦的流派,傷害較低一點,拿來PVP或MVP使用,使用紅雲長劍,提高雙劍格檔的機率,搭配技能獅子奮迅,齒輪奮迅癒合能回復HP%數,恢復力、坦度提高很多。

基本上課不多或無課,就不建議花多餘的$去玩其他流派,請走CP值最高的路線,連刺攻擊→螺旋擊刺→連刺攻擊。中課或課長可以多嘗試其他玩法。

本篇攻略以槍騎為主,以下攻略為槍騎前中期心得、玩法分析與經驗分享。

二、職業加點

一轉(劍士)


二轉(騎士)

*請注意,這時輸出連刺攻擊為主,請先將連刺點滿,此圖是玩到進階二轉的截圖當時以螺旋為主要輸出技能,所以連刺只點5過度


進階二轉(騎士領主)

RO Origin 骑士

素質加點

通用/吃王/練功 撐傷害為了練功能秒怪

初期 S70+D30 中期 S90+D30

後期 S99>→V50=D50→V99

另一個純練功的選擇 S99+I (增加回魔省藍水)

純坦

初期 V70+S 中期 V90+I+S

後期 V99>I70>S 點V跟I 撐硬度 爬塔沒十字軍的時候要坦

打架

初期 V70+D30 中期V70+D30+S

後期 V99>D70>S 點D為了命中 不然會戳出MISS

依照情境 三個能力值頁面做切換 也可以自由調整 以上配點僅供參考

三、前中期綜合心得與分析

先給大家一個觀念,無論前期中期後期,練功上都是想辦法把傷害堆到能一發一隻15等內的怪。


依照怪的種族、屬性、體型,搭配自己的技能特性,挑選適合的怪來練功。

舉個例:奈利蟲108等,所以我會在93等的時候來找他練功。


透過以下方式將傷害撐到能一發技能秒一隻。

1. 種族:動物,可以把頭盔或飾品換成對動物傷害有加成的

2. 屬性:地,吃屬性轉換器 將武器轉為火屬性 搭配怒爆(20%火屬加成)

3. 體型:小型,螺旋擊刺傷害加成最高




1~50級基本上升級速度會很快,所以裝備上來說有啥穿啥,不需太過執著某些裝備,飾品部分也不需特地附魔,請把你拿到的精鍊或附魔等材料先留著。 到50等做出魔力長矛(有課精煉+10)或連刺長矛(無課)。我比較推薦魔力長矛。


裝備穿戰鬥服羊毛圍巾防水靴,先做後面兩樣拿到套裝效果,撐高物理攻擊。




60級開始會有飾品65級力量戒指可以用(2洞需要打MVP或禮包取得),這飾品可衡量自己庫存材料做附魔動作,附魔主要還是以攻擊力為主,如果台版進度跟韓版進度差不多,那這個飾品你會用很長的一段時間,一路用到85級換尼羅玫瑰



70級開始起飛,騎士剛開服以連刺為主,直到這個階段,你有螺旋擊刺(技能)、柱槍(武器)、螺旋增幅(齒輪)後,進入最強勢的時期

此時的齒輪選用:螺旋增幅(必備)、無畏律令(推薦)、核心超頻(推薦,但練功時請自行取捨)、閃電螺旋(練功可用)。

正義衝擊(台服更名為螺旋增幅):

正義衝擊的素質:


柱槍因為重量較重,搭配正義衝擊的傷害提升效果優異。

螺旋增幅:因為重量係數的傷害減少,所以基礎傷害沒有正義衝擊高、但上限提高,相對來說較為平衡。

螺旋增幅Lv.7:

柱槍回歸:


80級開始會有防具套裝可選擇,騎士就是選擇提爾套,




90級開始有更多變化,武器換成氣旋長槍、飾品有套裝效果、衣服也多了魔力套可以選擇,飾品選擇黑暗騎士手套搭配黑暗騎士勳章



再來是重點魔力套了,建議無課玩家一樣用提爾套,中小課以上精煉到一定的等級,才來考慮魔力套,因為選擇魔力套的話,附魔也要附SP,還有一些增加SP的卡片,

以預算並非較足夠的玩家來說會是一筆開銷,可以繼續穿提爾。把zeny留著買有用的卡片。但如果是有預算的玩家,換成魔力套之後,傷害會再上升一個檔次。

但如果你之後不玩螺旋、連刺等這種技能流,會想走平A流的話這階段就不用換魔力套了。




100級開始可以繼續氣旋長槍也能轉劍旗魚槍,要走魚槍的話先準備好齒輪才把武器轉成魚槍。建議110再轉劍旗魚槍。可以從練級打的怪來判斷,螺旋擊刺還是連刺攻擊較適合而做決定。

110級後比較會打大型怪練功,建議轉成魚槍。


120級之後...韓服開了轉職,基本上騎士都轉走了,有課金的轉去煉金、賢者、刺客,想繼續玩坦的或沒課金的轉去十字軍。沒愛的話就轉走吧,有愛的話繼續玩~

我不清楚到時台版開放的進度會怎樣,韓版大概到100級開放紅色齒輪,如果弄到很猛的減重紅齒輪,可以考慮轉到該玩法,紅色齒輪會更多更強的該職業專屬技能。


無課中課大課差異:

分享韓服這個課長的裝備,他在90等左右精煉數值就近乎是當時最頂了(+15)


之後台服出能參考他的裝備

重課 戳人2w5 不用怒爆 打愛麗絲 不需要天怒 16-20萬

中課 戳人1w5 不用怒爆 打愛麗絲 需要天怒才能一發一隻

無課 戳人1w 用怒爆+轉屬+料理 打愛麗絲 有天怒有機會能秒 看你無課精煉運氣了

PVP觀念:

槍騎在3v3、5v5,我習慣在飾品裝鬼火卡(火狩)+狸貓卡(隱匿),先開火狩後隱匿找目標,鎖定好目標後衝鋒攻擊過去,接著螺旋擊刺。基本上軟皮的都撐不住,如果對方是神官或巫師,要注意暗壁,如果對方沒放出暗壁,就是你表現的機會,如果放出來了基本上就先跑,血量低於6成就開極速恢復以免自己死在人群中。

槍騎機動性算高,不會像武僧出拳空了就得花時間重置機體才能再戰,走位好一點挑目標打,槍騎能在戰場側邊抓單點軟皮或走位差的對手。

如果遇到武僧,可以拿自己的命來逼他出拳,降低隊伍核心輸出被他秒的機會,如果你無課,換到一個有課的拳,基本上很賺。如果你有課,那你隱匿出來應該已經戳死他了。

沒事記得找自己公會內的刺客、神射手等迴避率較高的職業,開競技場測試自己目前命中是否會MISS,以免PVP的時候看到自己一堆MISS當下又不能切換能力配點。

GVG觀念:

看遊戲進度,前中期沒十字軍需要騎士當坦就領著大部隊當前鋒,中後期基本上不跟大部隊打,大部隊坦克交給十字軍,騎領跑很快,幾個騎領湊一個小隊當機動性高的刺客,抓復活之後落單的軟皮。

結語:

騎士反而是我很推薦無課的職業,雖然一百等後相較其他職業比較弱一點,但遊戲前中期大約一年時間都是相當有遊戲體驗的。

把遊戲內的資源花在刀口上,不亂嘗試有的沒的不走歪路,其實騎士真是的無課也很適合的職業。

韓服我們公會就有個騎士拿到官方發的無課金最高等稱號,而且他全身+15,還有兩張王卡呢。


最後我想說,這遊戲玩的是耐心,希望大家能在遊戲中多交點朋友,找到遊戲的樂趣!玩到後面您可能會覺得每天都一樣的內容比較乏味,但現在也開放了120副本,相當有趣,相信這是一款值得您細細品味的好遊戲。

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