光狗(我暫時這樣叫他=.=),光隊新的轉屬卡,和義經一樣功能,但經驗居然比義經還多...三圍基本上已經完勝光鳥了,有義經和光狗就直接放這兩隻吧~但是CD依舊是個問題,最好的選擇還是源義經+龍使(私心覺得~)
最終能力值:生命3373 攻擊1007 回復116 就是俗稱的光龍使,CD5的靈活性是光隊主力好卡之一,可以和義經搭配成一組CD5-6的暗轉心、心轉光組合,或是和義經二選一搭配獅鷲獸王,算是光隊轉屬核心卡,沒有可以用地精代替,優點是技能可以吃地精繼承,比起獅鷲三圍好上一截,三者取捨後面會再做一小段分析。
主動技:聖神大號令-暗符石與心符石轉為光符石
所需經驗:5星2230790、6星450萬 CD:19~10 滿級能力:生命2497 攻擊1201 回復347
主動技:聖歌詠唱-3回合內,將掉落的心符石轉化為光符石 所需經驗:6星400萬 最終能力值:生命2163、攻擊1011、回復310 CD:24~10 取得方式:7/29~8/11 特殊活動關卡:星詠的歌姬-世界敘事曲 俗稱妍或光妍,在希臘隊現在已經被我拿來取代木巫女了!自己試過上印記+光妍可以打出"單體"130萬傷害!!有圖有真相。妍的技能比禁珠還猛,是把落下的心直接變光珠,所以開啟後是三回合1/3落下的都會是光珠(不算希臘技能),開下去以正常情況都是10C起跳。傷害和木巫女有得拚,因為同為光屬本身也能製造高傷害,而穩定度大於木巫女不少,失誤的機率較低。 主動技:絕地逢生-1回合內,自身生命力越低,攻擊力越高 組合技能 : 『強化傳承‧光』- 光符石,暗符石與心符石轉換成光強化符石 所需經驗:6星700萬 最終能力值:生命4057、攻擊1854、回復330 CD:21~10 取得方式: 特殊活動關卡 壓軸的真魔王奧丁!各項素質都高得嚇人,可惜要雙北歐才能轉光屬,但是主動技能非常靈活,增傷轉屬都可,在雙北歐算是最強的戰力了! 上述有提到的都是我認為光隊的主力,也就是光隊我會考慮放進隊伍的,其他的腳色個人覺得效益都不是那麼高,就不再多說明了,像是異界龍、光防龍、大聖、機械龍、獅子座、天秤宮等等的,當隊員都不ˋ能算是主力,或是不適合純光隊,甚至光遊俠我都當他是跑龍套,不是說他們爛到我連介紹都不想,應該說在光隊他們只能算次墊檔卡片,他們有更適合的隊伍(壓血隊、神磨隊) ==================(4.54版本更新,增傷隊員的取捨)================== 在出了傑克後,4.0版本光隊戰力也出現變化,多了一個選擇要如何取捨? 依照不同隊伍分類順位如下: 1. 雙北歐隊 : 阿波羅=傑克>光主>鐵處女 (妍和木巫女都不推薦) 2. 希臘隊 : 妍>木巫女>傑克>>>光主>>>>鐵處女 3. 強權隊 : 阿波羅=索爾>傑克>>光主>鐵處女 倍攻隊伍-->阿波羅vs傑克 光主vs鐵處女 首先,前一組的兩位是勝過後一組的,傑克和阿波羅都可以持續,會比光主和鐵處女來的好,倍率方面也是,光主和鐵處女技能極大化(雜珠主珠各5c)才會接近1.5倍傷害,平均大概是1.25-1.45倍左右,而且只有一回合,因此再將兩組分開比較。 新的傑克技能增傷為1.5倍,第一回合比阿波羅還高,本身的高攻擊力和低血量注定要放在雙北歐奧丁隊,在北歐奧丁隊傑克推薦度會略大於阿波羅一丁點,畢竟前一回合就可以壓血,而本身高攻擊力配合北歐隊整體打下去的1.5倍可能第一回合就秒殺了,而擊殺數在前一關要是有到2以上還可以持續兩回合。在近期關卡王的旁邊會配兩隻小怪,傑克可說大大有用,全體攻擊完還可以持續傷害,並不輸阿波羅。兩隻差別很小,有誰用誰為前提,不用刻意去抽。沒有奧丁的北歐隊和強權隊還是建議阿波羅,三圍較好。 而光主和鐵處女的較量,兩個是有根本上的差異的,一個是時間內雜珠可以運用,另一個是延長時間並且多三行,這方面比較下光主是勝出的。為什麼呢?鐵處女可以製造的c數扣除天降是較低的,神手極限也是7-8c,爆發的回合雜珠較少,鐵處女的增傷效果又更不明顯了。光主可以轉珠的時間較久,再爆發的時候不但可以增加c數,還有額外的5%傷害(不是總傷多5%,是光珠c數越多越痛),整體傷害大概可以增加1.35-1.45,看似與鐵處女相等,但光主可以高c的機率更高,因為有延長時間和更多的行數可以排版,基本上爆發增傷的腳色比鐵處女好。 倍攻隊伍-->光主vs妍vs木巫女 倍攻隊爆發偏穩定,combo數通常也不會過高或連續,因此木巫女注定不適合在這生存。妍也同理,無法連續消珠,也就無法發動落珠心轉光造成更多combo,不如放光主在關鍵甚至卡珠多三排附帶延長轉珠時間製造機會和傷害。應該說光主在倍攻隊伍爆發時延長轉珠時間和增加屬性傷害太好用了! 希臘隊-->妍vs光主vs木巫女 木巫女給希臘的效益真的很高,除非轉不到4c不然絕對是放木巫。光主和妍基本上我完全不考慮光主,自己實驗過多次,光主在希臘隊有限...妍的高combo加上不斷落下的光珠,完封在希臘隊容易當機的光主。樓主我現在是以妍為第一優先,畢竟關鍵時刻木巫讓我翻了幾次船 希臘隊-->妍vs傑克vs木巫女 木巫女和妍在希臘隊的地位是接近的,妍比較適合新手,木巫女適合高手。妍的好處是不容易翻船,而且同為光屬最終傷害要是人品夠好會很可觀,木巫女絕對適合高手,而且不搶光屬肥料,純粹看手感。轉珠極度穩定的人選木巫女,緊張會抖的人請選妍。傑克的話在希臘隊要看隊員,隊員要是沒有源義經就放傑克,有的話就放妍或木巫女,畢竟希臘隊三圍沒有北歐隊那麼豪邁,雙魔族無疑是挑戰自己的極限,被摸一下就見底實在不是好選擇。 ===================================================== 中章、4.54版本組隊範例 這次改版方向是把可以替換的隊員直接列成隊伍都放上來,基本上放在同一組組隊方向就是一樣的,同組內的隊伍與成員都是按照推薦優先度來排,越前面的成員與隊伍越推薦。 光年獸隊篇 組隊說明: 6.25倍的隊伍,卻綁定了消4顆光珠的限制,雖然傷害算高,但是隊轉珠上限制卻更高了。感覺有點類似火水木狂魔的玩法,但是不會掉攻擊力,最高傷害卻又比9倍低不少,高不成低不就的,目前還不推薦(畢竟沒特殊能力),由於限定4顆光珠才有2.5倍,又沒有隱藏落珠加乘,要每回合都有4顆光珠真的比較麻煩。而主動技能是一回合不攻擊,把COMBO數加到下回合,其實算是不錯的技能,不過公會內有人算過當COMBO數接近無限大才只有2倍,感覺沒想像中有用。 光狂魔隊篇 推薦隊伍範例 此隊伍是新開發的玩法,組隊以光屬魔族的特殊組法達到北歐隊的高三圍,由於不算是純正的光屬倍攻隊伍,加上篇幅過長,請有興趣的玩家移至以下網址討論 : 鬼神般的光隊『4.0 新隊伍,魔族的隊伍,超越神族的強度』 希臘隊篇 推薦隊伍1 組隊說明: 希臘隊伍的組合轉屬一定是希臘隊的先發,再來才是挑素質,最後再選增傷。理由很簡單,希臘光珠一少,不能像北歐消3顆加幾組雜珠就解決對面至少1隻小怪,而希臘隊普遍不耐打,基本上遇到兩隻同CD蜥蜴等級不高甚至血沒滿就掰了,所以無時無刻都需要轉屬技能;有了轉屬再選素質,假設有源義經又有光龍使又有光鳥,不用看,源義經素質好一定優先,再來龍使和光鳥看自己需求,容易卡心珠死就放光鳥,覺得根本不會卡心就選三圍高又攻擊姿態的龍使,光狼能放盡量放,素質高,大號令當第二波爆發真的好用,即使CD長只要打王之前能跳起來就好;最後才是選增傷腳色,因為希臘隊兩隻隊長都是印記都是增傷,所以增傷就不是第一優先了,但是希臘隊太吃運氣,一卡珠一斷珠傷害就石沉大海,最好還是有木巫女或是妍或傑克來確保傷害,都沒有也不用糾結,冰箱有什麼暗轉心心轉光的地精史萊姆都練滿技能丟上來用,比起獅子座、妖精女王、天秤那些實用太多。妖精女王現在也變熱門角了,很多關卡限定,對光隊無疑也是加分。 玩法: 一般關卡就是消雜珠濾珠消雜珠濾珠,不小心消到光珠就會一次噴掉一坨,那這關也就過去了。盡量讓版面有1/3是光2/3是雜珠,這樣才不會一次用掉過多光珠在小怪,也不會傷害太低打不死;遇到困難就不用吝嗇CD5、CD6開下去,要回技很快,不知不覺他就跳起來了;打王之前要有存技能和確認的習慣,盡量讓光狼再打王的時候是可以用的,前一關的小王一組印記+CD5、6轉屬頂多兩回合帶走,進王關看CD,開印記用上一回合剩下的光珠加上妍的技能先疊一層並製造一點小傷害,下一回合開光狼,兩層的印記+滿滿的光珠+妍的技能絕對噴的王滿臉都是鏘鏘鏘的傷害;木巫女的隊伍和妍的隊伍差別不大,就是木巫女一跳起來就開,然後一路輾到王基本上沒手殘都不會有太大問題,有問題就是會手殘而已;傑克則是必須要靠王的前一關擊殺兩隻或以上的小怪才可以連續三回合,如果王關有帶兩隻小怪也可以,1.5倍的增傷加上印記其實也很猛。 推薦隊伍2 組隊說明: 就是我說的有什麼轉屬放什麼,這隊比較偏向光隊成員深度不夠,盡量把能轉屬的都放進來,打法就不用說了,需要就開,由於隊伍三圍會偏重血高回復低,所以盡量以全體攻擊一回合過一關為主。基本上刷肥用這隊會很快,因為不太會卡珠(開場有機會而已),不過較不全面,沒有推薦隊伍1來的萬用。 推薦隊伍3(平民玩法) 組隊說明: 基本上整隊除了光巨像要石抽(很多人不想抽到所以我故意放這張)整隊隊員都打得到,別跟我說阿波羅要用石抽啊哪裡平民?阿沒有阿波羅你看這隊要幹嘛啦! 光狼同理,官方有給你機會入手,沒跟到和等級不夠打不了不是我能控制的。 玩法: 一樣光狼留到最後,平常彈性很大,想開就開,基本上不卡珠,爆發中等,但是平民,一般高級的關卡都可以順利推過,地獄關卡就需要運氣和等級了。 ======================(光希臘心得與改版內容)==================== 希臘隊這次改版(4.03版)以傑克隊員為主,比較起妍、木巫女,傑克在希臘隊因為有雙印記,顯得不是那麼重要。畢竟高c數的希臘隊配合妍和木巫都更能凸顯自己的特色,傑克則是要搭配龍使和光鳥或光鴨,不然血量會有過低的問題。 上一次(3.27版)的更新內容集中在轉屬腳色上,希臘隊相較北歐而言需要的是極大量的光珠,即使在一般關卡也需要足夠的主珠附帶高C才能製造出漂亮的傷害,落下來的光珠也才會多,而且血量相對北歐會略低一點(攻擊較高),因此不小心小卡一兩回合可能就翻船了;木巫同理,只要一兩次沒轉好,在希臘隊的不穩定性就變高,尤其真的看到骷髏頭越想補血又要兼顧攻擊常常就斷4C了,妍就不同了,同樣是光屬又能造成高COMBO,在光希臘隊類似水巫女的效果(把補血全拿去作光珠攻擊),讓容易斷珠的希臘隊補強了斷珠的問題;而光主這次不推薦和妍一起放,自己實測很多次,沒有禁珠時太不穩定了,光珠消掉剩雜珠在下層,剩餘的光珠在上三排只要一斷掉就被吃掉了,下回合很難有爆發(除非雙轉屬爆發),不如放阿波羅+妍會好上很多。 ====================================================== 北歐隊篇 推薦隊伍1(雙北歐奧丁) 組隊說明: 雙北歐+奧丁,現在的雙北歐隊靠著奧丁都可以有著不俗的傷害,基本上北歐隊長+奧丁+雙轉屬已經綁定,雙轉屬不用考慮,有什麼放什麼,沒有就是地精史萊姆,有著眾神的庇護三圍都可以過得去,最後一個人選原本阿波羅一定優先,1.4倍為基本增傷又穩定三圍又高,現在多了傑克我會以傑克為優先,傑克的攻擊力比奧丁還高!!推薦的第一隊全隊攻擊力9080,血量也有16675,基本上真的很足夠了。而光主是我自己實測了很多次,在北歐隊的效益大於希臘隊不少!原因很簡單,而且不難理解,首先光主的主動技能增加三排符石外加延長轉珠時間,只要你能利用延長的時間,多轉出兩組COMBO,在北歐隊傷害就高出不少(尤其是強化珠+雙北歐的四倍傷害),再來光主的5%額外光屬性傷害不是總傷害的額外5%,PTT神人有用公式和列出各種情況的轉珠,以一般老手來說光主可以帶來的增傷效益大概是1.43倍,連結大家可以參考--->六星主角界限突破傷害公式 玩法: 北歐隊加入奧丁變得容錯率更高,平常只要版面有3-4顆光符石,配合雜珠多消就可以穩定殺掉1-3之不等的小怪,基本上不儲珠不濾珠都可以穩穩地打到王關,整隊的CD也不長,需要小爆發就源義經+龍使(甚至可以分開使用),打王雙北歐額外強化符石10%傷害,看是要符石傳承還是壓血爆發都可以,傑克擊殺小怪效果回合可以持續,阿波羅印記可以疊三圍又好,光主單回合最大效益才能接近傑克,攻擊力又慘敗,基本上算是候補了。 推薦隊伍2(無奧丁配法) 組隊說明: 沒有奧丁要是有光狼就一定放光狼,源義經和傑克如果沒搭配奧丁盡量不要同一隊(血會偏低),奧丁光狼兩隻都沒有可以參考第三隊,光主+鐵處女雖然無法一次大量轉珠,但是配合索爾也能打出一波不錯的傷害,這隊攻擊和血量蠻互補的,自己覺得也算是頗好用的隊伍,可以邊練邊等復刻。 玩法: 第一二隊就和上面的雙北奧丁一樣,換成光狼而已;第三隊雙轉屬+索爾打一波,光主+鐵處女+索爾打一波,其實還蠻有挑戰性的!第二隊其實看起來不豪華,滿等血量也有14718,回復力2232,真的都算很好的水準。 推薦隊伍3(北歐隊終極目標) 組隊說明: 大家看了就明白了,沒什麼遺憾的組合,空間很誇張但是傷害更誇張,靠著高三圍轉屬其實很隨意,雙源義經傷害會是最高的但是CD不太好練,玩法就不補充了,理論上都是一樣的。 推薦隊伍4(各種缺卡組法) 組隊說明: 除了隊長所有隊員都可以不靠石抽入手,概念一樣,一個隊長配兩個轉屬加上一個增傷,剩一個配一個小爆發或二次爆發,光遊鴨雖然效益沒有光鳥好,但是三圍不錯又可以打的到算是光隊越來越多可用之材的代表。 補充隊伍(4.03版更新測試,仍不推薦) 組隊說明: 這次加入了傑克再測試,結果還是差不多,算式如下,有數據大家應該比較可以接受。 以第一隊來當例子(夠豪華了吧?),以光北歐隊單回合打出200萬來驗算,全隊滿等攻擊力9318要打出200萬,倍率是215倍(四捨五入)。開啟神魔共鳴,全隊攻擊力最高的傑克1874乘上6取代全隊的攻擊力,再乘上215倍等於傷害的倍率,最後結果是241.7萬,也就是說增傷效果只有1.2倍而已,順帶一提,隊伍因為要塞天秤無法用兩隻轉屬,除非奧丁再換源義經,這樣三隻魔族血又過低不切實際。(其實直接傑克攻擊力乘6再除上全隊攻擊力總和就知道結果,就是1.2倍!! 怕有人不信我還是算給你們聽=_=) 以上解說都是簡單算數並不難理解,拿起你的計算機按一按就可以得證,不要再相信拔露娜的X毛你就可以長頭髮啦!!倍率就只有1.2倍而已!!乖乖回家玩哥推薦的雙北歐奧丁隊,放鐵處女、光主、傑克、阿波羅,甚至雙北歐的隱藏加成都比露娜姐姐的共鳴大聲。 =====================(光北歐心得與改版內容)===================== 這次多了傑克,光隊可用之才又更多了,傑克再雙北歐奧丁隊帶給光隊的效益是很高的,光隊最高的攻擊力和極度實用的技能,配上雙北歐奧丁血量帶來的補強,這次狂魔無疑是對光隊的小BUFF!而這次仍然驗證了露娜姐姐的不實用XD 大家還是不要再執迷不悟啦~ |