Wii u 模擬 器

Cemu是一个让人印象深刻的Wii U 模拟器,能够在一台PC上运行你所有的任天堂游戏,通过高质量水平以及能达到4K分辨率的可能性。在持续的发展中,它当前能够以1080P/60fps运行很多的游戏,而且每发布一个新版本,它的兼容范围就会增加。

类似于Super Mario 3D World, Captain Toad Treasure Tracker, 以及 Xenoblade Chronicles X 这样的游戏能够毫无故障地流畅地运行,并且帧率也不会降低。除此之外,还可以从模拟本身的很多方面进行配置,加载给某些游戏的预设,优化每款游戏,以及单独地应用不同的分辨率。

在操控方面,可以模拟标准的 Wii U 遥控或者专业的或者经典的遥控器。由于很多游戏并不需要触摸屏就可以运行,你可以无障碍地使用一个鼠标或者外部键盘,按照你喜欢的方式设置那些按钮。

Cemu是一个非常有吸引力的模拟器,通过它优秀的性能,以及在原生的游戏机开始的画面上进行了很大的视觉改进,让你的Wii U Games重获生命。

由Álvaro Toledo测评 由Uptodown Localization Team翻译

常见问题

Cemu - Wii U Emulator兼容哪些游戏?

你可以直接在Cemu - Wii U Emulator的官网上查看兼容游戏列表。列表中的游戏包括The Legend of Zelda(塞尔达传说)、Super Mario Bros(超级马里奥兄弟)以及Bayonetta(猎天使魔女),等等。

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Currently the DRC (GamePad), Pro Controller and Classic Controller is emulated. Wiimotes are emulated as well (including native support). Keyboard input + USB controllers as input devices are supported. GamePad touch input can be controlled via left mouse click. Gyro functionality is emulated with limitations and can be controlled via right mouse button.

Wiiu是任天堂Wii的后继机种,严格来讲Wiiu并不是一款很成功的主机,没有起到承接上代主机的职责,也许是Wii太过成功,最后以销量惨败收场,回顾Wiiu,在这台主机上还是有很多好玩的游戏的,大名鼎鼎的塞尔达荒野之息也是基于Wiiu开发的


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1.17.2的CEMU模拟器大幅提升了多核心的表现与模拟器运行的性能表现,因此游戏的画面会更加完美,而且帧率也能全程保持在60FPS之上。此前“CEMU”模拟器只能说是比较完美地运行《塞尔达传说:荒野之息》了,而现在,在模拟器更新之后,“CEMU”模拟器玩《荒野之息》可以说是彻底完美了!

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从试玩的截图来看,新版本的CEMU模拟器在战斗时的帧率能够稳定在62FPS,在i7-8700K平台上的CPU占用率在60%左右,从这里也能看出新版本的确对多核处理器的优化更加到位。

想要体验的玩家现在就可以去下载了!

PSP是在其推出时功能最为强大的便携式电子游戏机,在许多任天堂便携式电子游戏机的竞争对手(如SNK的Neo Geo Pocket和诺基亚的N-Gage)失败以后,这是它的第一个真正的对手,PSP以其先进的图像性能,使其成为一种十分流行的便携式娱乐设备。其能够连接至PlayStation 2和PlayStation 3电子游戏机、运行Microsoft Windows和麥金塔操作系统的个人电脑、其他的PSP游戏机及互联网。PSP是除飞利浦CD-i 370外唯一一款主要使用光盘格式存储的便携式电子游戏机,其使用的光盘为通用媒體光碟(或称为UMD)。它受到大多数电子游戏评论家的积极评价,截至2012年共售出了7600万部。

PSP共发布了许多型号的机器。其在2014年停止出货。索尼于2016年3月31日关闭了PSP上的PlayStation Store服务。PSP在其长达11年的生命周期内共销售了约8000万台。最后一家UMD光盘制造工厂位于日本,其于2016年底关闭。PSP系列最后由PlayStation Vita便携式电子游戏机继承。该产品于2011年12月在日本发布,于2012年2月在全球发布。PlayStation Vita向下兼容通过PlayStation Network在PlayStation Store上发布的PSP游戏。

任天堂于1989年推出Game Boy,自20世纪90年代以来,任天堂一直都主导着掌机市场,仅与日本萬代的WonderSwan(1999-2003)和世嘉的Game Gear(1990-2001)经历了激烈的竞争[10]。1999年1月,索尼在日本发布了短暂成功的PocketStation,这是索尼首次涉足手持游戏市场[11]。随后的SNK Neo Geo Pocket和诺基亚的N-Gage也未能削减任天堂的份额[12]。根据2004年國際數據資訊分析师的说法,PSP是“任天堂在便携式电子游戏机市场占主导地位时的第一个合格竞争者”[13]。

2004年10月17日,索尼宣布PSP将于当年的12月12日在日本推出,标准版的售价为19800日元。还推出了一款包含了一些PSP配件的套装版本,名为“价值套装”,售价为24800日元[20]。此次发布取得了很大的成功,在日本发售的第一天,PSP共售出超过20万台[21]。其他颜色的PSP均以价值套装的形式出售,售价约200美元。索尼于2005年2月3日宣布PSP将于2005年3月24日在北美地区以一种套装的形式进行销售,建议零售价为249美元或299加元[22]。一些评论员对PSP在北美地区的高价格表示担忧[23]。PSP在北美地区的价格比日本地区的售价高出近20美元,比任天堂DS售价高出100多美元[24]。尽管如此,PSP在北美的发布也取得了成功[25][26]。索尼表示,PSP在北美发售的头两天共销售了50万台[27],但据报道,这个数字依然低于索尼的预期[28]。

PSP原本打算同时在使用PAL制式的区域和北美地区推出[17],但在2005年3月15日,索尼宣布由于日本和北美地区对PSP的需求量很大,所以推迟在PAL地区发售[29]。第二个月,索尼宣布PSP将于2005年9月1日在PAL地区推出,售价为249欧元或179英镑[30]。索尼以北美消费者需要支付当地的营业税、英国的增值税(销售税)高于美国的理由来维护PSP在这些地区的较高价格[31]。尽管价格较为昂贵,PSP在PAL区域也还是取得了成功,在英国共销售了超过18.5万台[32]。英国PSP的所有库存在开售后的三小时内售罄,比任天堂DS的8万7千台首发销量多了一倍多。PSP在使用PAL的其他地区也取得了巨大成功,在澳大利亚共预订了超过2万5千台机器[33],在欧洲发售的第一个星期共出售了约100万台机器[34]。

PSP-1000:肩部按钮位于顶部,方向键位于左侧,类比滑垫位于其正下方,PlayStation按钮位于右侧,一排辅助按钮位于屏幕下方。

PlayStation Portable使用常见的“条形”外形。最初的1000型号尺寸约为170×74×23毫米,重280克。机器正面有一块4.3英寸(109.2毫米)液晶屏幕,屏幕具有480×272像素的显示分辨率,并能够显示24位真彩色,屏幕的显示效果优于任天堂DS。在机器的前面还有四个动作按钮(, , , ),一个方向按键,类比滑垫和其他几个按钮。机器顶部还有两个肩部按键及一个USB 2.0 mini-B端口,底部拥有WLAN开关和电源线插口。PSP的背面配有一个只读的通用媒体光盘(UMD)驱动器,用于读取电影和游戏光盘,机身侧边还有一个支持索尼Memory Stick PRO Duo存储卡的存储卡插槽。PSP-1000拥有一个支持IrDA的红外端口和一个两针电源接口(PSP-2000及更高型号已取消),内置立体声扬声器和耳机端口,还支持IEEE 802.11b Wi-Fi,用于访问互联网,进行ad-hoc本地多人游戏和数据传输[35]。

PSP使用两个333MHz MIPS32架构基于R4000的中央处理器作为其主要处理器和媒体引擎,还有一个运行频率为166 MHz的圖形處理器。机器内置32 MB主随机存取存储器(PSP-2000及更高版本为64 MB)和能在中央处理器与图形处理器中自动分配的4 MB嵌入式动态随机存取存储器[35]。索尼原本限制游戏仅能在较慢的处理器频率下运行,这使PSP在运行大多数游戏时的处理器频率为222 MHz[36]。在2007年5月31日的PSP固件更新3.50中,索尼取消了这个限制,允许新游戏以333 MHz的中央处理器频率运行[37]。

PSP由一块1800毫安时的电池供电(2000和3000型号为1200毫安时),可提供约3至6小时的游戏时间,4至5小时的视频播放,或8至11小时的音频播放[16][38]。

系统软件[编辑]

PSP运行的操作系统叫做系统软件,可以通过互联网更新,或通过从记忆棒或UMD加载更新。系统软件无法降级。

PSP-2000[编辑]

串行端口也经过了修改,来适应新的视频输出功能,但这也使其不兼容与老PSP进行移动控制。在PSP-2000上,游戏仅能以逐行扫描的模式输出到外部显示器和电视机。但非游戏视频能以逐行或隔行扫描模式输出。还引入了USB充电功能,并且针对操控性不佳的十字键进行了修改[45][46],还改进了按钮的响应性[47]。

其他变化包括改进的无线局域网模块和微型控制器,以及更薄[48]和更亮的LCD屏幕。为了改善原PSP机型上的UMD游戏加载时间过慢的问题[49],PSP-2000型的内部存储器(随机存取存储器和闪存)从32 MB加倍到64 MB,其中一部分充当缓存,这同时也提高了网页浏览器的性能[50]。

PSP-3000[编辑]

PSP-3000于2008年10月14日在北美发布、10月16日在日本发布、10月17日在欧洲发布[56][57]、和10月23日在澳大利亚发布[58]。根据《Fami通》的说法,在日本销售的前四天,PSP-3000共售出了14万1270台[59]。PSP-3000在10月份共销售了267,000台[60]。

在发布时,PSP-3000出现了在屏幕快速运动的物体会出现交错的问题[61]。索尼声称不会解决这个问题[62]。

PSP Go (N1000)[编辑]

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PSP Go比原装PSP-1000轻43%、小56%[64],比PSP-3000轻16%、小35%[68]。其可充电电池无法移除。[69]它有一个3.8英寸(96.5毫米) 480×272 像素的液晶显示屏[70][71],机器需要将屏幕向上划开才能看到控制按键。整体形状和滑动机制类似于索尼的mylo COM-2互联网设备[72]。

PSP Go与其前代产品一样,具有802.11b[73]Wi-Fi功能。但其USB接口替换成一个特殊的多用途连接接口,购买机器时会附赠USB插头转接线。新的多用途连接接口可以使用需额外购买的复合/分量视频电缆,使PSP Go可以在同一接口上进行视频和声音输出。与之前的型号一样,索尼还提供了一个PSP Go底座(PSP-N340)[63],可以用于在PSP Go上进行充电,视频输出和USB数据传输。此型号还增加了对蓝牙的支持[74],可以通过蓝牙连接Sixaxis或DualShock 3控制器游玩游戏。将PSP Go与控制器搭配使用,就能让PSP Go变成一台“便携式电子游戏机”,但输出图像的分辨率并没有提升。使用复合/分量视频电缆[63]或底座游玩PlayStation 1游戏时,游戏画面可以全屏输出。

PSP Go没有UMD驱动器,而是具有16 GB的内部闪存[65],使用Memory Stick Micro(M2)可以扩展至32 GB。游戏只能从PlayStation Store上下载。UMD驱动器的移除可有效的对设备进行区域锁定,因为设备必须链接到单个区域锁定的PlayStation网络帐户。虽然PSP Go可以自行下载游戏,但用户还可以在PlayStation 3主机[75]或Windows软件Media Go上下载游戏后将其传输到设备。

所有适用于旧款PSP型号的可下载PSP和PlayStation游戏均与PSP Go兼容。索尼证实,几乎所有2009年10月1日之后发布的基于UMD的PSP游戏都可以下载[76][77]。并且大多数旧的仅限UMD版本的游戏也可以下载[78]。

据报道,2010年2月,由于缺乏消费者兴趣和销售不佳,索尼可能会重新推出PSP Go[79][80]。2010年6月,索尼开始在PSP Go上捆绑10款免费下载游戏销售,相同的促销方式也于7月份在澳大利亚出现。在美国购买PSP Go只会赠送三款免费游戏[81][82][83][84][85]。2010年10月,索尼宣布将降低该型号机器的价格[86][87][88][86][87][88]。2011年4月20日,索尼宣布PSP Go将在北美以外的地区停产,因此它们可以专注于PlayStation Vita的销售及开发[89][90][91][92]。

PSP Street (E1000)[编辑]

PSP-E1000于Gamescom 2011上发布,其是一款以低售价为重点的机型,于2011年10月26日在PAL地区发布[93]。E1000不支持Wi-Fi功能,并且具有类似于超薄PlayStation 3的哑光炭黑色外观[93]。它只有一个单声道扬声器,而不是之前型号的立体声扬声器,并且没有麦克风[94]。2012年7月20日,冰白颜色的PSP-E1000在PAL地区发售[95]。

PSP-2000和3000型使用的电池(左)与PSP-1000使用的电池(右)对比

为了使设备更加纤薄,PSP电池的容量从PSP-1000的1800毫安时降至PSP-2000和3000型号中的1200毫安时。但是因为新机型的功耗也同步降低了,所以预期的使用时间并没有减少,PSP-1000型的电池依然兼容PSP-2000及PSP-3000型号,但是使用后电池盖无法正常盖上,在PSP-2000及3000型上使用PSP-1000的电池会增加机器的使用时间。电池完全充电大约需要1.5小时,充满电后可持续使用的时间为四个半小时至七小时,具体取决于屏幕亮度设置,WLAN开关及音量等因素[96]。2008年3月,索尼在日本发布了长寿命电池套件,其中包括一个体积更大的2200毫安时电池和一个扩大的电池盖。在日本,该套件有许多种颜色的电池盖可供选择[97]。2008年12月长寿命电池组件在北美发售,在北美发售的套件只有黑色和银色可供选择[98]。

套装及颜色[编辑]

PSP以套装的形式出售。最基础的套装名为基础套装(Base Pack),在北美称为Core Pack[99],包含PSP主机,电池和AC电源适配器[100]。这个版本首先在日本推出[20],后来也在北美和欧洲发布[101]。

许多限量版PSP都会与配件、游戏或电影捆绑销售[102][103]。首个限量版机型于2007年9月12日在日本发布[104]、9月5日在北美和欧洲发布[105]9月12日在澳大利亚发布[68],10月26日在英国发布。PSP-2000现已发布钢琴黑,陶瓷白[106],冰银[107],薄荷绿,费利西亚蓝,薰衣草紫,深红,哑光青铜,[108]金属蓝,玫瑰粉作为标准颜色。还有一些特殊版本的主机在机身上会拥有着一些特殊的颜色或图案,比如《核心危機 -最終幻想VII-》(冰银雕刻),《星海遊俠1 初次啟航》(费利西亚蓝色雕刻)、《Gundam》(红色光泽/哑光黑色)、在日本发售的《魔物獵人攜帶版》(金丝绸色)[109]、 《星際大戰》(达斯维德丝网印刷)[110]、在北美发售的《战神:奥林匹斯之链》(奎托斯丝网印刷)、在澳大利亚和新西兰发售的《辛普森一家》(亮黄色机身,拥有白色按钮、类比滑垫和光盘架)[108]和在欧洲发售的《蜘蛛人》(红色光泽/哑光黑色)。

以下是不同PlayStation Portable型号的对比:

体验版游戏和模拟器[编辑]

值得注意的游戏[编辑]

自制固件与软件[编辑]

分量电缆,可以使PSP-2000和3000型号输出模拟立体声音频和模拟分量视频(YPBPR)

PSP的官方配件有AC适配器、车载适配器、耳机、带遥控器的耳机、延长使用时间的2200毫安时电池、电池充电器、便携收纳包、配件收纳袋和清洁布以及主机收纳袋和腕带[136]。索尼还为PSP-2000专门设计了一款1seg电视调谐器外设(型号PSP-S310),可以在日本地区接收部分数字信号电视,其于2007年9月20日在日本发布[137]。

索尼还为PSP-2000开发了一款全球定位系统外设。这款外设首先于2008年在日本发布,随后在美国发布。外设附赠了一个存储着驾驶路线地图和城市观光指南的UMD光盘[138]。

在PSP停产后,中国电子公司郎强发布了一款名为LKV-8000的PSP转HDMI视频转换器[139][140],这款设备兼容PSP-2000、PSP-3000和PSP Go[141]。其能够解决在现代高清电视中使用传统PSP视频转换线而出现的画面无法全屏显示的问题,LKV-8000在其连接器上有一个缩放按钮。按下即可使游戏画面全屏显示。其他一些中国公司也发布了不同名称的克隆产品,如Pyle PSPHD42[142]。LKV-8000及其克隆产品在PSP玩家和评论者中广受欢迎,是在大屏幕电视上游玩和录制PSP游戏的最好方式[143][144]。

网页浏览器[编辑]

PSP中自带的的网页浏览器使用的是一种特殊版本的NetFront浏览器,其通过系统更新预置在PSP系统中[145]。浏览器支持HTTP cookie,網頁表單,CSS和基础的JavaScript[146]。具有选项卡式浏览功能,但最多支持同时开启三个选项卡[147]。

Remote Play[编辑]

Remote Play能让PSP通过WLAN远程使用PlayStation 3的部分功能[148]。通过Remote Play,用户可以远程浏览存储在PS3上的图片、音乐和视频或连接USB设备[149]。Remote Play也能让PSP远程控制PS3的电源开关和远程控制PS3上的音乐播放[150][151]。虽然大多数PS3功能都支持通过Remote Play在PSP上远程使用,但是Remote Play不支持远程播放DVD与蓝光光盘、游玩PlayStation、PlayStation 2和大部分PS3游戏、以及远程访问存储在PS3硬盘上的数字版权管理内容[149]。

VoIP通话[编辑]

从3.90版本PSP系统固件开始,PSP-2000,3000和PSP Go可以使用Skype的VoIP服务。由于硬件限制,PSP-1000无法使用该服务。这项服务允许用户通过Wi-Fi或者连接蓝牙网络调制解调器在PSP上进行Skype通话。用户必须先购买Skype点数才能拨打电话[152]。

PlayStation Room[编辑]

在2009年东京电玩展上,索尼为PSP推出了一款类似于PS3在线社交软件PlayStation Home的软件[153]。名叫“Room”(经常写作“R∞M”),它于2009年10月至2010年4月在日本进行开放测试。该软件可以直接从XMB中的PlayStation Network中的选项中打开。与在家中一样,PSP用户可以邀请其他PSP用户进入他们的“房间”以享受“实时通信”。[154][155]由于社区的消极反馈,Room的开发于2010年4月15日停止[156]。

数字漫画阅读器[编辑]

销量及评价[编辑]

PlayStation Portable在其推出后不久就获得了积极的评价,大多数评论家都指出了类似的优点和缺点。CNET授予PSP 8.5分(满分10分),并称赞PSP的强大的硬件及其多媒体功能,但遗憾的是缺少保护屏幕和UMD光驱的保护盖[164]。Engadget赞扬了主机的设计,称“它绝对是一款精心设计的、漂亮的小型掌上电脑”[165]。PC World赞扬了主机内置的Wi-Fi功能,但批评了PSP在发布时没有网络浏览器。以及主机闪亮外观造成的眩光和污迹[166]。大多数评论家还称赞了PSP大而明亮屏幕及其音频和视频播放的功能。在2008年,時代雜誌将PSP列为“旅游必备小工具”,理由是PSP优秀的影音播放、无线通信以及即将推出的GPS功能[167]。

PlayStation Portable刚开售时索尼大幅度宣传了其高端的性能和多种多样的功能,又因PSP与任天堂DS都于2004年初推出,导致人们普遍认为PSP后期销量会强于任天堂DS。然而,任天堂美国总裁Reggie Fil-Aime在任天堂DS发布后却十分关心其体验方面的问题[168]。DS渐渐的因为其可触摸的双屏幕配置和无线网络功能,吸引了越来越多的第三方开发者,任天堂DS也相比PSP变得越来越受欢迎[169]。

地区销售台数最早发售时间日本1900万 (截至2013年4月28日)2004年12月12日美国1700万(截至2010年3月14日)[191]2005年3月24日欧洲1200万(截至2008年5月6日)[192]2005年9月1日英国320万(截至2009年1月3日)[193]2005年9月1日全球7630万 [194][195]—

根据NPD集团的数据,PSP在美国截至2008年1月1日之前售出了1047万台[191][196][197]。在日本,仅2008年3月24日至30日这一周,PSP的销量就几乎超过其他所有游戏机销量的总数,销售12万9986台,其中一些是与《魔物獵人攜帶版2nd G》捆绑销售的[198]。据Media Create的报道,这也是那一周中PSP最畅销的游戏[199]。根据Enterbrain的说法,截至2008年12月28日,PSP在日本销售了1107万8484台[188][190]。根据索尼计算机娱乐欧洲公司的数据,截至2008年5月6日,PSP已在欧洲销售了1200万台[192]。据捷孚凯的报道,截至2009年1月3日,PSP在英国已售出320万台[193]。

从2006年到2010年的第三季度,PSP共销售了5300万台[200]。索尼营销负责人兼高级副总裁彼得·狄龙在2009年接受采访时表示,电子游戏的盗版问题导致了其销售量低于了预期。[201]虽然PSP与任天堂DS针对不同受众群体[202],PSP还是在直接与任天堂DS竞争。在PSP生命周期的最后几年,其销量开始逐渐减少。PSP在北美的出货于2014年1月结束,然后欧洲也结束了PSP的出货,2014年6月3日,索尼宣布PSP在日本的销售即将结束。但该设备的生产和对亚洲其他地区的销售还将继续[203]。在PSP的生命周期中,其销量比任天堂DS少了共8000万台[204]。

营销争议[编辑]

2005年底,索尼表示聘请了许多涂鸦艺术家在美国七个主要城市(包括纽约市,亚特兰大,费城和旧金山)为PSP喷涂墙面广告。索尼称它们已经向相关企业和业主获得了喷涂墙壁的权利[205]。一年后,索尼在英国举办了一场海报宣传活动,在许多地方贴上了PSP宣传海报。但曼徹斯特皮卡迪利站电车平台上的一张“在这里跳跃”的海报引起了很大的争议,由于担心海报有鼓励人们自杀的风险,索尼撤下了在曼徹斯特皮卡迪利站张贴的海报[206]。

2006年底,索尼在荷兰发布了一则广告牌广告,广告中描述了一名白人妇女捂着一名黑人女子的嘴巴并说:“PlayStation Portable白色即将到来”。这则广告得以广泛的传播开来。索尼在荷兰还存在着两个类似的广告:一个广告描绘着两名女子以战斗的姿势面对面看着,另一个广告则描绘着一名黑人女子在一名白人女子的上方并表示出“占领”的姿势。索尼声明这些广告的目的是为了对比PSP的白色和黑色的版本。但这些广告被人们解释为种族主义。这些广告从未在其他国家或地区发布,并在出现了争议后在荷兰撤下[207]。该广告还吸引了许多国际新闻的报道:Engadget表示,索尼可能正在利用这种效果来制造人们的关注[208]。