楓之谷劍士三轉職業技能配點-騎士
騎士是劍士三轉時期的職業,它的升級配點方式,主要是加力量和敏捷,武器方面則是以單手劍、雙手劍、單手棍和雙手棍為主,技能方面也是以劍技和棍技為主,以升級之後所得到的技能點數來看,好用的技能基本上都可以點滿,而且還有剩餘的技能點數可以利用,玩家只需按照二轉時期所選擇的武器,去點技能就可以了,至於空下來的盾防精通,除非玩家有裝備盾的打算,不然還是將其捨棄,至於魔防消除,使用的機會應該也不多。
魔力恢復這個技能,本身是個被動技能,它的效果是增加玩家每10秒所回復的MP量,將魔力恢復點滿之後,可以將MP回復量提升至最大值,對十字軍和騎士來說,也算是不無小補,雖然回復的MP量不是很多,但多少可以貼補一下所消耗的魔力,也可以省一些藥水費用,對玩家來說,也算是一種累積楓幣的方式,而且魔力恢復沒有靜止不動的限制條件,基本上還不錯使用,不過玩家初期還是以攻擊技能為優先,最後再來考慮這個技能就行了。
盾防精通這個技能,本身是個被動技能,它的效果是提升盾牌的物理防禦,玩家需裝備盾才有效果,雖然增加防禦是不錯,但是楓之谷的遊戲設定,對防禦好像不是很重視,因為防禦的效果不是很好,所以再怎麼提升也是有限,雖然將盾防精通點滿之後,盾牌的物理防禦可以提升至兩倍左右,但是大部份的玩家還是不喜歡拿盾,反而比較喜歡拿雙手劍來打怪升級,除非玩家一開始就設定要裝備盾牌,當血牛或是肉盾,不然還是放棄此技能吧。
屬性攻擊這個技能,本身是個主動技能,它的效果是攻擊複數怪物,而且有一定機率使怪物陷入昏迷狀態,也就是讓怪物暫時氣絕而無法行動,如此一來怪物就無法攻擊玩家了,將屬性攻擊點滿之後,可將攻擊力和昏迷機率提升至最大值,對騎士來說,屬性攻擊適合用在怪物較密集的地圖,而且此技能需搭配烈焰、寒冰和雷鳴等屬性才能使用,也就是先賦予武器屬性,再利用屬性攻擊將武器上面的屬性能量釋放出來,而武器也會失去其屬性。
烈焰之劍這個技能,本身是個主動技能,它的效果是攻擊複數怪物,而且一定時間內賦予武器火屬性,就好像玩家的武器上面釋放出火燄一樣,將烈焰之劍點滿之後,可將攻擊力和持續時間提升至最大值,對騎士來說,烈焰之劍適合用在怪物較密集的地圖,而且是一堆怕火的怪物,將烈焰之劍點滿之後,其持續時間大約是200秒,玩家重新賦予武器火屬性的時候,最好身旁就有一堆怪物,這樣才能一石二鳥,可賦予武器屬性又可同時攻擊怪物。
烈焰之棍這個技能,本身是個主動技能,它的效果是攻擊複數怪物,而且一定時間內賦予武器火屬性,就好像玩家的武器上面釋放出火燄一樣,將烈焰之棍點滿之後,可將攻擊力和持續時間提升至最大值,對騎士來說,烈焰之棍適合用在怪物較密集的地圖,而且是一堆怕火的怪物,將烈焰之棍點滿之後,其持續時間大約是200秒,玩家重新賦予武器火屬性的時候,最好身旁就有一堆怪物,這樣才能一石二鳥,可賦予武器屬性又可同時攻擊怪物。
寒冰之劍這個技能,本身是個主動技能,它的效果是攻擊複數怪物,而且一定時間內賦予武器冰屬性,就好像玩家的武器上面釋放出冰雪一樣,將寒冰之劍點滿之後,可將攻擊力和持續時間提升至最大值,對騎士來說,寒冰之劍適合用在怪物較密集的地圖,而且是一堆怕冰的怪物,將寒冰之劍點滿之後,其持續時間大約是200秒,玩家重新賦予武器冰屬性的時候,最好身旁就有一堆怪物,這樣才能一箭雙鵰,可賦予武器屬性又可同時攻擊怪物。
寒冰之棍這個技能,本身是個主動技能,它的效果是攻擊複數怪物,而且一定時間內賦予武器冰屬性,就好像玩家的武器上面釋放出冰雪一樣,將寒冰之棍點滿之後,可將攻擊力和持續時間提升至最大值,對騎士來說,寒冰之棍適合用在怪物較密集的地圖,而且是一堆怕冰的怪物,將寒冰之棍點滿之後,其持續時間大約是200秒,玩家重新賦予武器冰屬性的時候,最好身旁就有一堆怪物,這樣才能一箭雙鵰,可賦予武器屬性又可同時攻擊怪物。
雷鳴之劍這個技能,本身是個主動技能,它的效果是攻擊複數怪物,而且一定時間內賦予武器雷屬性,就好像玩家的武器上面釋放出雷電一樣,將雷鳴之劍點滿之後,可將攻擊力和持續時間提升至最大值,對騎士來說,雷鳴之劍適合用在怪物較密集的地圖,而且是一堆怕雷的怪物,將雷鳴之劍點滿之後,其持續時間大約是200秒,玩家重新賦予武器雷屬性的時候,最好身旁就有一堆怪物,這樣才能一心二用,可賦予武器屬性又可同時攻擊怪物。
雷鳴之棍這個技能,本身是個主動技能,它的效果是攻擊複數怪物,而且一定時間內賦予武器雷屬性,就好像玩家的武器上面釋放出雷電一樣,將雷鳴之棍點滿之後,可將攻擊力和持續時間提升至最大值,對騎士來說,雷鳴之棍適合用在怪物較密集的地圖,而且是一堆怕雷的怪物,將雷鳴之棍點滿之後,其持續時間大約是200秒,玩家重新賦予武器雷屬性的時候,最好身旁就有一堆怪物,這樣才能一心二用,可賦予武器屬性又可同時攻擊怪物。
魔防消除這個技能,本身是個主動技能,它的效果是一定機率消除怪物所提升的魔法防禦狀態,將魔防消除點滿之後,可將消除機率提升至最大值,對騎士來說,使用魔防消除的機會並不多,而且怪物也不一定會提升魔法防禦,只有少數怪物會提升魔法防禦,雖然騎士的屬性攻擊和賦予武器屬性,會受到魔法防禦的影響,但騎士還有很多物理攻擊技能可用,所以玩家可暫時跳過這個輔助技能,先針對怪物的屬性點烈焰、寒冰和雷鳴等技能吧。
騎士的技能配點方式,需配合玩家打怪的地圖去點攻擊技能,如果玩家選擇的是怕火的怪物,就先將烈焰之劍點到等級30,如果玩家選擇的是怕冰的怪物,就先將寒冰之劍點到等級30,如果玩家選擇的是怕雷的怪物,就先將雷鳴之劍點到等級30,然後再將屬性攻擊點到等級30,取得賦予武器屬性的能力和釋放屬性攻擊的能力,接著將魔力恢復點到等級20,取得回復較多MP的能力,剩餘的技能點數,則依玩家需求點盾防精通或魔防消除。
楓葉之城