仙境 傳說 守護 永恆 的 愛 神官

霸邪之阵-疾走 3 使目标在受到【霸邪之阵】时移动速度+20%持续3秒,使【霸邪之阵】抵挡伤害上限+1500 持久愈合 3 使【治愈术】在施放后为目标(对自己有效)施放持久愈合状态,在接下来的7秒内每3秒回复此次治愈量的10% 持久愈合-强效 4 使持久愈合的治愈量+5% 沉默之术-抑制 3 使受到【沉默之术】的目标每秒损失2%的魔法上限 传送之阵 1 获得【传送之阵】的技能+1:聊天框输入/memo记录当前坐标点,施放技能后可供全队传送至当前记录坐标点 钝器熟练度-强效 3 使【钝器熟练度】增加物理攻击的效果+60% 法力普攻 8 使服事/牧师/神官普攻受魔法攻击加成率+7%,普攻攻击力提高50 高等魔法防御 3 服事系魔法防御+3% 高等物理防御 3 服事系物理防御+3% 缓速术-蔓延 1 使【缓速术】的范围扩大至目标及其周围小范围内的3名敌方目标 急速光耀 3 使【光耀之堂】有效治愈次数-50%,但治愈量+15% 力量普攻 2 使服事/牧师/神官由力量转换的普攻加成率+5%,普攻攻击力提高50 强效驱散 2 使【驱散】对敌方目标施放时可随机驱散1个增益状态 群体复活术 1 获得【群体复活术】技能等级+1,使范围内的所有死亡队友复活,复活后血量30%。Lv.2时,复活后血量50%。(蓝色魔力矿石*2) 群体复活术 1 获得【群体复活术】技能等级+1,使范围内的所有死亡队友复活,复活后血量30%。Lv.2时,复活后血量50%。(蓝色魔力矿石*2) 神圣增幅-眩晕 2 使神圣增幅造成的眩晕成功率+20%,但【神圣之击】技能CD时间+2秒 神威祈福-强效 4 使【神威祈福】增加物理攻击的效果+5% 圣母之颂歌-专精 3 【圣母之颂歌】技能延迟-10% 十字驱魔-强效 13 使【十字驱魔攻击】技能倍率+30% 十字驱魔-专精 3 使【十字驱魔攻击】技能延迟-0.2秒,并且可以对所有种族造成7%技能伤害 双向传送 2 获得【双向传送】的技能,在一定范围内(9屏)使用技能摆放1个只有队友可见的双向传送阵,传送阵可被AOE技能摧毁(蓝色魔力矿石*1),每养成一点传送阵持续+100秒,血量+5000,最多可同时存在2个 双重愈合-延时 4 使双重愈合的持续时间+3秒,双重愈合治愈量+3% 双重愈合Ⅰ 4 【双重愈合】技能等级+1,施放后牧师获得“双重愈合”状态持续10秒,使接下来在施放治愈术时,除当前目标还会治愈另1名当前生命百分比最低的队友,效果相当于本次治愈量的10% 牺牲祈福-延时 3 【牺牲祈福】的持续时间+2秒 牺牲祈福-专精 3 使【牺牲祈福】技能延迟-5% 牺牲颂歌 3 使【牺牲祈福】的效果更改为使全体技能冷却-8%,持续(【牺牲祈福】技能Lv * 10)秒 信仰祈福 3 获得【信仰祈福】技能等级+1,为1名队友持续祈福使其在接下来的1秒内即使受到致命伤害也不会死亡,每养成1点持续时间+1秒(蓝色魔力矿石*1) 信仰祈福 2 获得【信仰祈福】技能等级+1,为1名队友持续祈福使其在接下来的5秒内即使受到致命伤害也不会死亡,每养成1点持续时间+1秒(蓝色魔力矿石*1)(持续期间牧师无法移动及攻击或其他行为) 信仰祈福-治愈 5 使信仰祈福期间,牧师自身承受伤害-5% 言语之术 3 使【沉默之术】效果更改为加长敌方目标所有技能的吟唱时间,每养成1点吟唱时间+100%,固定吟唱时间+0.5秒,持续10秒 治愈术-强效 5 【治愈术】的治愈量+2% 自动神威 1 普攻时有3%概率对自己自动施放同等级【神威祈福】 自动幸运 1 普攻时有5%概率对自己自动施放同等级【幸运之颂歌】 转生术-强效 3 攻击恶魔系魔物时,技能倍率+100% 忏悔 1 获得【忏悔】技能等级+1,对敌方单体造成物理攻击150%圣属性魔法伤害,并使目标陷入6秒忏悔状态,忏悔期间施法者对其普通攻击时+30%伤害 忏悔 2 获得【忏悔】技能等级+1,对敌方单体造成物理攻击150%圣属性魔法伤害,并使目标陷入6秒忏悔状态,忏悔期间施法者对其普通攻击时+30%伤害,每养成1点忏悔物理攻击加成+150%,忏悔时长+2秒 忏悔-多效 3 使忏悔中的目标每2秒损失魔法伤害*20%的生命值

仙境传说RO守护永恒的爱中神官,尤其是赞美系神官是非常受欢迎的。接下来小编就跟大家一起看看素质点、技能的加点和装备的选择吧。

仙境 傳說 守護 永恆 的 愛 神官
仙境传说RO守护永恒的爱

首先感谢不正经人类中心的幽灵骑士以及大菠萝以及众多dalao的指导和调教,让我成为还算有点实力的奶妈

素质点

VIT:

每1点vit神官增加22HP,1点物理防御,已实测,不再是之前的30HP。

每5点vit增加生命恢复速度1点。

INT:

每1点int增加魔法攻击2,魔法防御1。

每6点int增加sp恢复速度1。

DEX:

每1点Dex增加命中1。

每3点Dex减物理攻击1。

每5点Dex增加物理攻击1。

每30点Dex减少1秒可变咏唱时间。

STR、LUK、AGI由于神官不涉及该项素质点,不再详细分析。

另外由于二测以来,素质点加成无大修改,已有dalao详细分析,不再赘述,难免有拾人牙慧之嫌,但也感谢前人的付出。需要看详细解析的请自行前往精品区。

如何加点

是否应该按照推荐的赞美系加点直接一键解决呢?答案是否定的,赞美系作为一个团队的生存保障,所有的选择都应该去适应团队,如何权衡三个素质点的分配,我给出如下意见。

1。毕业装前VIT不宜投入过多素质点,二进后保证4500+HP即可,此阶段的神官处于一个奶量不足、身板不硬、吟唱不快、蓝量不多的尴尬阶段,权衡利弊,首先要保证骑士能够坚挺,所以将大部分素质点投入到INT之中保证蓝量和瞬间治疗量。其余素质点投入到DEX以及VIT中保证吟唱速度和输出。

2。毕业装后适当提高VIT投入,减少DEX投入,此阶段牧师奶足,吟唱快,甚至溢出,需要保证自己站住来确保团队的存活。

3。点是死的人是活的,没有一个神官的加点是完美的,因为神官的加点,需要看TA身前的骑士什么需求。

2。技能分析

一转服事

神圣之击:

放弃,赞美系神官不需要第二个输出技能,有审判代替,此技能现版本属实鸡肋。

霸邪之阵:

满级为目标和自身附加一个总量可抵挡MaxHp30%伤害,最高抵挡10次的保护盾,神官MVP看家技能之一,点满不需要考虑。注意该技能叙述,并非10次抵挡每次均抵挡30%伤害。例如目标3000HP,则盾值为1000,受到一次1700的伤害,直接破盾但抵消此次伤害到1点。受到十次总计不大于1000的伤害后依然破盾,显示受到十次1点伤害。该技能并不附加霸体,抵消伤害后仍然产生硬直。

治愈术:

神官主要治疗手段之一,必满。该技能治疗量仅和自身智力和等级相关,与魔法攻击无关。该技能定位在次要治疗手段,作为瞬间爆发治疗抬骑士血线之用,所以不建议为了治愈术治疗量盲目堆叠INT。

天使之赐福&加速术:

老玩家口中的12,天使之赐福满级增加20点STR、INT、DEX。仅对神官来说就是184治愈术治疗量,0.6秒可变吟唱缩减以及112点sp上限。而加速术则增加30%移动速度,解除目标诅咒、石化状态。必满技能。

光猎&光之壁障:

在我看来两个鸡肋技能!光猎不再赘述,PVP技能,打怪无用,而光之壁障看似神技,但纵观手游,有几个BOSS是远程攻击?投入该技能性价比不高。

服事技能树

一进牧师

复活术:

复活一名玩家并根据不同技能等级恢复不同血量,该技能点几级争议较多,但我个人推荐三级为好,三级复活恢复目标75%HP,技能延迟2秒,而目标被救起后的保护时间也是2秒,可以无缝接治愈术太血或选择抢救其他队友。满级复活术虽然恢复90HP,但技能延迟3S,也就是说,即使你救起了骑士,有一秒你也是个废人,现在的MVP,一击足以打下多出的15%HP,甚至会有倒输出、瞬间团灭的情况发生。二级复活则由于只恢复50%HP显得较为无力。

洒水祈福:

使目标武器变为圣属性,使目标物理攻击对不死系魔物造成200%伤害,对恶魔系造成125%伤害。打老俄神技,更是挂机神技,更是防抢MVP神技。必然点满,有人推荐点一级,这样适合挂机,但在MVP期间,时间争分夺秒,宁可多加一点技能点,也不能增加倒T的危险。

禅心:

每10秒自动回复(30+2%魔法上限)的Sp,同时增加50%的道具魔法回复量。神官作为技能输出大户,且光耀耗蓝巨大,必然点满,不需要解释。

光耀之堂:

神官最主要恢复技能,满级面板数据持续11S,每秒恢复820HP,最多对十个目标生效。经实测,恢复速度并不是1秒一次,而是8秒生效11次,有三秒时间只有技能特效没有恢复效果。一个目标最多同时享受来自同一个牧师3个光耀效果。不谈吟唱和治疗加成,三层满级光耀,范围回血3000+/秒,所以该技能是神官主要治疗手段,必须加满。俗话说,不满光耀,玩个卵的赞美系神官?

驱散:

看似强无敌的技能却被20%的几率毁掉,自己被控放不出来,队友被控不一定解掉,而且受限于手游的画面视野,很少有人能在乱战中看到哪个队友中了什么debuff。当前版本过于鸡肋,不建议投入技能点

圣母之颂歌:

提升全体队员200%sp恢复速度,持续120秒,俗称的 3或者mmg,续航神技,特别是这个不能自动吃药的版本,想用技能效率挂机?组个牧师吧!但其4秒的吟唱和4秒的延迟,决定了在MVP中的释放时机的极高要求,后续MVP操作章节会讲到。点满不解释。

转生术&十字驱魔攻击:

驱魔系神官涉及,赞美系神官不予投入。

幸运之颂歌&神威祈福:

正好剩下的10点技能点,就要在这两个技能中做抉择了,根据你的团队需要选择点哪个技能,不做指导。

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仙境传说RO守护永恒的爱

二进神官

冥想:

满级增加10%sp总量,20%治疗量加成,30%sp恢复速度。赞美系牧师要的就是治疗量,冥想完美符合赞美系一切需求,二进第一个需要满级的技能选它没错。

沉默之术&天使之怒&缓速术:

三个PVP技能,MVP不吃各种debuff!现阶段不需要的技能,曾经天使之怒由于BUG,会使目标收到1000%伤害,这也是二测时骑士一刀22w伤害的原因,在两周前已被修复,不在建议投入技能点。

天使之壁障&圣母之祈福:

天使壁障满级提升150%素质物理防御,圣母之祈福满级提升50%装备物理和魔法防御。素质物理防御指的是通过素质点获得的物理防御,装备物理和魔法防御就指的是通过装备获得的物理魔法防御。最大收益目标必然是体骑,也就是一个团队的核心,必满两个技能,但由于神官技能点的获取难度,建议先投入5点天使壁障再点满圣母之祈福,回头再点满天使之祈福。

牺牲祈福:

唯一一个技能等级越高,持续时间越短的技能,满级缩减50%可变吟唱时间,持续10秒。释放该技能吟唱5秒,吟唱3秒,超长的释放时间让该技能变得鸡肋,何况后期根本不缺吟唱减免,亦不建议投入技能点。

审判:

神官唯一可以投入的输出技能,根据计算(不再列出计算过程),不考虑技能点情况下,2级收益最高,但由于神官技能点获取难度,建议投入一点即可,挂僵尸,挂梦魇都是个靠谱的输出技能。

魔力祷言:

满级减少30%技能sp消耗,看似美好,但由于其功能单一,后期sp恢复较快,以及装死神技的存在,现版本不投入一点技能点才是最佳选择。关于装死的使用,会在MVP操作章节讲到

暗之壁障:

端游ro神技,手游鸡肋,功能完全被霸邪取代,有人说,霸邪遇到高伤害一次破盾,而暗壁则完全抵挡12次伤害,怎么就鸡肋了?这是因为前些天的更新,大部分MVP都加入了击退攻击,两下给你打出去老远,盾在人不在,此技能十分尴尬。但是,这几天MVP再次被加强,霸邪完全成了抵消一次伤害的盾,双牧师双暗壁有望回归主流,建议持点观望。

装备选择精炼附魔

神官作为团队的辅助位,站位最为靠后,受到的威胁较小,成长阶段装备需求较小,仅需要做出一把红十字杖即可直奔毕业装,毕业装追求无念流派,即极致的压缩吟唱,光耀只剩1秒固定吟唱,mmg无念等等。较为公认的毕业装备为

奥盘 红十字杖:

奥服 毛无边帽

坚定斗篷 愤怒的嘴

坚定战靴

奥手

永恒戒指

该套装备极致压缩了吟唱时间,面板70DEX即可无念。但我个人认为,奥服需要换成大猫,现阶段的BOSS一旦OT,没有打断你一说,有的必然是秒杀你。而对于不太危险的MVP,一个霸邪,就可以保证不会被打断。所以牧师的血量是后期追求的目标,防止OT后被秒杀。由于抛弃了奥服,省下了20%可变吟唱时间,可以将更多的DEX投入到VIT或INT之中。用大猫替换奥服,十分恰当。

精炼:

神官只需追求红十字的高精炼即可,精炼红十字技巧在于,先做出一把+4红十字用,再用恢复之帐进行精炼,精炼到预定目标进行升级,则得到-2恢复之帐精炼等级的红十字。其他装备+4+6皆可,实在到了高手寂寞,有钱花不出去的阶段再练精炼装备吧,在这之前先把附魔的坑填满。

高级附魔:

神官后期追求的是生存,所以附魔必须以HP上限和异常抗性为主,治疗加成为辅。按照dalao大菠萝给我定的标准:MAXHP8000+,一身附魔异常抗性才算毕业。

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