在RO 守護永恆的愛遊俠技能配點這個討論中,有超過5篇Ptt貼文,作者DavidLee42也提到 這次第四集的笑點完全打中我,是我漫威所有片中笑最多的一次, 有血有肉有笑有淚還有愛,好看程度大概是漫威個人電影最好看,只輸復仇者聯盟 當初期待度奇異2>>雷神4,結果確是反過來, 給大家分數參考一下,個人喜好無意義評分供參: 雷神4:97分,蜘蛛人無家日:87分,奇異2:83分,尚氣:75分,永恆族:68分,蝙蝠俠:43分 補充: 低於80分的,不會想去電影院看 ----- Sent... Show RO 守護永恆的愛遊俠技能配點關鍵字相關的推薦文章RO 守護永恆的愛遊俠技能配點的PTT 評價、討論一次看[ 極好無雷] 超好看雷神索爾四這次第四集的笑點完全打中我,是我漫威所有片中笑最多的一次, 有血有肉有笑有淚還有愛,好看程度大概是漫威個人電影最好看,只輸復仇者聯盟 當初期待度奇異2>>雷神4,結果確是反過來, 給大家分數參考一下,個人喜好無意義評分供參: 雷神4:97分,蜘蛛人無家日:87分,奇異2:83分,尚氣:75分,永恆族:68分,蝙蝠俠:43分 補充: 低於80分的,不會想去電影院看 ----- Sent from Re: [心得] 煙雨江湖 (中國特色和諧武俠)看到沒人吐槽這款的劇情還蠻意外的 要解劇情跑一堆腿 還要等現實的冷卻時間各種繁瑣的事情也就算了 問題是主線劇情毫無邏輯 根本把玩家當白癡甩 (有雷)「回雁峰頂」那段劇情直接讓我棄坑 前提大概是一個沒落的門派掌門人想要嫁女兒 但女兒已經心有所屬 想跟某男私奔 而且預計聯姻的對象已經被反派控制(上一段主線任務調查的結果) 這個任務一開始 想帶女私奔的某男子 明明是自己要結婚 卻托我花一堆錢和時間去幫他買和刷武功秘笈當聘禮 [問題] 求放置類or糞game我又來求糞game了,年底業務告一段落,又有時間可以沉迷幾款糞game 最近有玩到2款,主要是想問問看有沒有人有玩過的 看我適不適合入坑 1.熱血三國志 好像是去年12月的遊戲,最近才發簍到,不知道為啥只有安卓有(本人IOS) 難道是太爛了嗎? [選片] 雷神索爾4 還是捍衛戰士獨行俠5刷體驗4DX本來雷神索爾4是今年預定要看的, 可是板上一片負評, 怕去看了錢丟水溝就算了, 還幹在心裡就太不值得, 捍衛戰士獨行俠目前4刷, 三次一般廳一次IMAX, 還沒體驗過4DX 如果冒險去看雷神索爾4, 跟打保守牌體驗一下4DX, 哪個CP值比較高啊? [討論] 雷神索爾 愛與雷霆的一些疑問(雷)這次有幾個點想討論 大部分是最後的劇情部分 第一個是 屠神者向永恆許願這件事情 索爾的嘴遁已經可以跟鳴人並駕齊驅嗎? 前面整片氣勢如虹要殺光眾神 結果到最後兩秒因為索爾的幾句話就說好吧,改願望重新把女兒生出來 雖然靜下心來想想這樣也沒有錯,因為重點是女兒嘛,可是真的有點… (還是屠神者從一開始就是打算生下女兒呢? 仙境传说ro游侠攻略-ADL技能分析&加点建议 前排提示:攻略为玩家总结,不代表一定正确,仅供参考!!! ADL游侠相关三转巅峰技能单独分析: 1.蓄势待发 主动技能 技能最高lv10 游侠减慢自身的射击速度,在12/14/16/18/20/22/24/26/28/30秒内,牺牲10/20/30/40/50/60/70/80/90/100%的攻击速度和5/10/15/20/25/30/35/40/45/50点敏捷,换取3/6/9/12/15/18/21/24/27/30点灵巧、3/6/9/12/15/18/21/24/27/30点智力、3/6/9/12/15/18/21/24/27/30点暴击和10/20/30/40/50/60/70/80/90/100%的暴击伤害 施法距离:0m 技能冷却:5秒 技能延迟:1秒 SP消耗:60 蓄势待发15级 的效果是降低70%攻速和30敏捷,提高30点灵巧和智力还有30点暴击 和100%暴击伤害,再提升死亡狙击1米的射程。也就是说用略低于7级的惩罚,换来10级的收益。由于这个版本游侠的装备灌注提升一般,再加上120级等级上限可以同时点满敏捷和灵巧,副职业刺客和诗/舞也可以拿到一共20点敏捷的属性,因此15级蓄势待发的难度比之前版本要低,是这个版本抛开装备提升因素之外,ADL游侠想要提升伤害的一个重要手段。 2.箭矢风暴 箭矢风暴15级 相比10级, 360%->460%的系数改变 27.8%的伤害提高 。最大的区别是7.5米射程变9米。不过5.0有了贤者的存在,箭矢风暴打不了地领当中的敌人,很是尴尬,需要20级箭雨配合的话一共占用35点技能点,还是有点多的。喜欢技能玩法的还是可以玩这个套路的,打GVG效果由于是AOE比单纯平A好,还可以把减速的星盘点出来 3.死亡狙击 13级狙击倍率和10级一样,减少了引导时间1秒变0.4秒,减少了冷却和延迟,这个技能最大的问题是伤害太低,并且暴击率扣掉对面的防暴已经不剩下多少了,再除以三简直雪上加霜。虽然配合15级蓄势待发加13级死亡狙击一共要28个技能点,看上去有13米的射程好像是挺美的,但是打人的实际暴击率和伤害都是比较感人的,既没有死亡的感觉也没有狙击的感觉。再加上5.0没有专属灌注武器与之配合,属于鸡肋技能 。 4.屠戮射击 被动技能 技能最高lv5 普通攻击时有50%概率额外增加攻击1次,额外触发的攻击只有伤害,不会触发暴击以及普通攻击拥有的特效 10级技能把概率提高到100% ,由于不能暴击,无法破防,针对不同的护甲对于伤害提升的幅度会有很大区别,以我个人为例,伤害提升幅度如下(相对于5级来说提升幅度只有一半): 屠戮射击作为被动触发的技能,和闪电冲击的被动类似,在挂机的伤害结算延迟上具有先天的劣势,对提升挂机秒怪的效率帮助有限. 主要的收益体现在长时间的持续战斗,比如高血量MVP以及神谕副本当中. 综上所述, ADL游侠的巅峰三转技能的收益主要还是提现在15级蓄势待发上和10级屠戮射击 ,这2个技能要优先加满。
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