惡靈古堡3重製版評價

《恶灵古堡3 重制版》(日版名:バイオハザード RE:3,Biohazard RE:3,英文版名:Resident Evil 3,中国大陆和香港译作“生化危机3 重制版”,台湾译作“恶灵古堡3 重制版”)是一款由卡普空开发及发售的第三人称射击恐怖游戏。本作是1999年《生化危机3 最终逃脱》的重制作品,描述吉儿·范伦廷试图逃脱已陷入僵尸末日的“拉昆市”,又同时被称为“追迹者”的终极生化兵器猎杀。于2020年4月3日在PlayStation 4、Xbox One和Microsoft Windows上发布。本作还包含具有线上多人的游戏模式,但原版的佣兵模式则被去除。

游戏系统[编辑]

本作保留了原版的“紧急回避系统”、“弹药组合”,其中紧急回避系统在3代旧版也是首次登场。发动的方式是当敌人展开攻击,快要接触到自己的那一瞬间使出,平常单独使用的话会有一个类似滑步的动作,但如果是成功躲避掉敌人攻击瞬间的话,画面会出现特效。操作角色为吉儿的情况下会进入“子弹时间”,若装备为枪械的话会自动瞄准敌方头部或弱点部位,装备为小刀的话则会快速逼近以刀上撩。而操作角色为卡洛斯的情况会以拳头反击使敌人硬直,这时可用武器造成连续伤害,卡洛斯的反击则会对敌人造成一定的损伤,或是使其弱点暴露出来。

旧版的“佣兵模式”则被取消,取而代之的是在故事中完成特定条件后能获取点数的“商店模式”,在游戏通关后能于商店购买武器与道具在故事中使用。玩家可以借由完成游戏内的各种成就,取得相对应的点数,然后再用点数于商店项目选单里面,挑选各种有利于过关的道具,或是替换服装。游戏也包含了前作没有的恶梦和地狱难度,敌人变得更强大,怪物和道具摆放的地方也有所不同,而前作中小刀的耐久度设定也被废除。

游戏光碟也包含了另一款游戏:“生化危机:反抗”。玩家可以选择四名逃出者之一或是掌握了生化兵器的主控者,逃出者必须利用身上的装备与道具与队友合作到达特定地点逃出生天,而主控者则必须在地图环境内置放僵尸、暴君等生化兵器来阻止被当成测试品的逃生者逃走。

剧情大纲[编辑]

本作的前半段发生于《生化危机2》的前一天,1998年9月28日,吉儿于洋馆事件生还后一直调查有关保护伞公司的地下业务,但在此期间却遭到保护伞公司派来浣熊市的生物武器追迹者的追杀。吉儿在逃亡期间遇上了隶属于保护伞生物灾害对策部队(Umbrella Biohazard Countermeasure Service,简称UBCS)的卡洛斯·奥利维拉(Carlos Oliveira)及其他成员米海尔·维克多(Mikhail Victor)、尼可来·吉诺比耶夫(Nicholai Ginovaef)及泰雷尔·派翠克(Tyrell Patrick)。在游戏的后半段(此时间点发生于1998年10月1日),一行人得知美国联邦政府决定以核弹彻底毁灭浣熊市,于是吉儿开始协助U.B.C.S.的成员拯救其他受困的市民及寻找逃离浣熊市的方法,同时还要设法消灭难缠的追迹者。

登场角色[编辑]

吉儿·范伦廷(ジル・バレンタイン,Jill Valentine,声:汤屋敦子(日)/Nicole Tompkins(英))本作主角,拉昆市S.T.A.R.S.阿法队(Alpha)队员,在洋馆事件后因继续调查保护伞公司而遭警局停职。准备在月底离开前得到同事布莱德的警告,并遭到追迹者的追杀。在卡洛斯的相救下决定与对方合作,试图逃出已经变成人间地狱的拉昆市。

U.B.C.S.[编辑]

卡洛斯·奥利维拉(カルロス・オリヴェイラ,Carlos Oliveira,声:安元洋贵(日)/Jeff Schine(英))保护伞公司的私人部队-保护伞生物灾害对策部队(Umbrella Biohazard Countermeasure Service,U.B.C.S.)的一员,奉命与小队成员进入拉昆市搜寻与救援生还者,是促使吉儿与U.B.C.S.合作的关键人物。有著强烈的正义感。相较于原版,人物造型被大幅更改,但个性没有太多变化[2]。米海尔·维克多(ミハイル・ヴィクトール,Mikhail Victor,声:玉野井直树(日)/William Hope(英))U.B.C.S.戴尔塔队(Delta)队长,是名即使自己已经负伤也坚持要撤离无辜市民,纵使在逆境下也不放弃寻求生机的指挥官。与原版同样都是在列车上牺牲自己,与追迹者同归于尽。尼可来·吉诺比耶夫(ニコライ・ジノビエフ,Nicholai Ginovaef,声:三宅健太(日)/Neil Newbon(英))U.B.C.S.戴尔塔队B分队队长,有著不惜牺牲也要完成目标的冷漠个性,有著高超的战斗技巧。实为其他势力派来摧毁保护伞公司的间谍,奉命摧毁了T病毒的疫苗。最后被吉儿丢下,任由他在即将核爆的拉昆市自生自灭。泰雷尔·派翠克(タイレル・パトリック,Tyrell Patrick,声:远藤大智(日)/Sterling Sulieman(英))U.B.C.S.戴尔塔队成员之一,卡洛斯的搭档,为他支援。擅长于入侵电脑。为人正直、勇敢。旧版中被尼可来杀害灭口,重制版中被追迹者杀死。追迹者(Nemisis(T-Type))本作主要敌人。由保护伞公司巴黎总部开发的生化兵器,被派去拉昆市执行消灭S.T.A.R.S.的任务,也因此经常对吉儿喊“S.T.A.R.S.”。原型是暴君T-103,被植入“NE-α”寄生虫后变得能听从指令和富有智慧,还能把寄生虫植入到僵尸的脑中使它们变异。亦有使用武器的能力(如火箭炮和火焰喷射器等)。由于拉昆市几乎没有S.T.A.R.S.成员,因此把目标集中在吉儿上(布莱德已变成僵尸,因此未遭追杀)。故事开始时就已开始寻找吉儿,并追杀至她住的公寓。之后多次在拉昆市市区出现。当米海尔在列车上引爆炸弹时被烧成重伤,随后落入河中变异成第二型态,之后在时钟塔前广场感染吉儿。后来又追杀吉儿至保护伞研究所“NEST 2”,但被吉儿和卡洛斯合力击败并被硫酸溶解。但强大的追迹者又再一次从重伤中活下来并变异成最终型态(此型态具有喷射硫酸的能力),最后仍被吉儿用磁轨炮消灭。布莱德·维克斯(ブラッド・ヴィッカーズ,Brad Vickers,声:高木渉(日)/Darren O'Hare(英))拉昆市S.T.A.R.S.阿法队队员,吉儿的同事。同样遭到追迹者追杀的他试图与吉儿一起逃出拉昆市。与原版个性胆小害怕、试图一个人独自逃亡相较,在本作中被描述成愿意为了拯救同事吉儿而奔走,甚至为她牺牲断后[2]。变成僵尸后被卡洛斯在拉昆市警察局杀死。

2019年12月,专门追踪PlayStation Store资讯的网站“gamstat”意外揭露了《恶灵古堡3 重制版》的游戏封面[3][4]。不久后,卡普空正式在PlayStation的直播节目“State of Play”上公布游戏的首支预告片[5],并宣布游戏将于2020年4月3日在PlayStation 4、Xbox One和Microsoft Windows上发布[6],除了《恶灵古堡3 重制版》,还收录了《恶灵古堡 反抗》(Biohazard Resistance)[7]。

2020年3月19日,卡普空于Xbox One及PS4平台发布了恶灵古堡3重制版试玩版《Biohazard RE:3 Raccoon City Demo》,提供约半小时左右的游戏试玩内容,3月20日,此试玩版于Steam平台发布。

2022年6月14日,由卡普空举办的直播发表会“卡普空Showcase”公布本作与《生化危机7 恶灵古堡》及《生化危机2 重制版》3部作品将同步于同日发售在PlayStation 5及Xbox Series X/S平台[8],而原PC平台亦会更新光线追踪支援,游戏的次世代主机高画质版由泥巴娱乐负责开发制作。[9]。

《恶灵古堡3 重制版》获得了“普遍好评”的评价[10][11][12],根据Metacritic的汇总得分,评论对作品的赞扬主要针对其图形,声音,游戏玩法和快节奏的恐怖元素。Kotaku给予游戏正面评价,称其为“强烈且信心十足的一次《恶灵古堡》体验”,IGN给游戏9/10的评分,并指出它与前作《恶灵古堡2 重制版》一样强大[20]。

一些批评是针对游戏的长度,同时也遗漏了原始游戏的某些元素。GameSpot表示,游戏一开始就表现出色,但在整个游戏过程中都无法跟上进展。《PC Gamer》给游戏打出58/100的评价,指出“这终究是一款极其浅薄的游戏,大量的最终成品未能掩盖它的仓促与野心。”Eurogamer则批评了游戏的时间太短,指出“步调、进度、动作和追迹者的设计等这些元素上的表现,都让《恶灵古堡3 重制版》显得像是重制得过早了”,The Verge给了游戏正面评价,但确实感到游戏时间缩短,并说重制版是持续的有趣。

《惡靈古堡3 重製版》在 4 月 3 日發售,讓玩家們以全新的遊戲體驗與系統來挑戰追跡者並拯救拉昆市,但相較於《惡靈古堡2 重製版》,明明有更多平台與 MOD 幫助,銷量上卻沒有贏,究竟是什麼原因?許多玩家把它怪罪到「遊戲本身太短」上面。

RE:3's 2.7m sales in 3 months are underwhelming compared to recent new RE games. In their first quarters:

RE:2 - 4.2 million (2 months+1 week)
RE7 - 3.5 million (2 months+1 week)
RE6 - 4.5 million (3 months)
RE5 - 4.4 million (3 weeks)

Don't think COVID-19 is entirely to blame.

— Alex Aniel (@cvxfreak) August 3, 2020

從卡普空的第一季財報來看,《惡靈古堡3 重製版》獲得了 270 萬套的銷量,的確看來是個可觀的數字,但是對比於上一代,《惡靈古堡2 重製版》在更短的時間內就到達了 400 萬套,甚至比《惡靈古堡》5 到 7 代同時間銷量都還糟糕,顯然這並不是因為武漢肺炎的問題,連卡普空官方都認為這數字未達預期標準。

Q彈水嫩的 2B MOD 當然要裝

就算遊戲本身在 Steam 上市,擁有許多很「厲害」的 MOD 可以使用,但是仍然沒有好結果,許多玩家回應認為,主要是《惡靈古堡3 重製版》這一代的遊戲時間太短,大約只有五小時,故事進度短卻要價 60 美元,除非是有持續在玩《惡靈古堡》系列的深度玩家,否則也很難吸引入坑不夠深,以及不在這方面的客群遊玩。

RE3R is great but asking any casual gamer to pay 60$ for a 5 hour game is the reason. I know people personally who refuse to buy it until it’s 20 $

推薦買火箭炮,是因為惡靈古堡3沖S級只看時間和存檔數,可以用無限彈武器,死亡次數隨意。這樣一來,火箭炮無疑是效率最高的武器,前方很多敵人或是拐角處可能藏有敵人時,抬手一發火箭彈比拿其他槍突突突更加省時間。而且大多數玩家也玩不來極限閃避流,但是火火箭炮一路轟過去相當簡單且無腦。

剛開始玩的話,開始用輔助難度刷敵人賺點數,點數賺差不多了打專家難度,一個是解鎖惡夢難度,另一個是熟悉路線,記下關鍵道具和重要場景的位置,不要走彎路。打惡夢S級難度,標準是2個小時內通關,存檔5次以內,其它隨意。

關於存檔,我存了3次,第一次是變電站開4個開關前,第二次是第一次進2號母巢,第三次是電磁炮BOSS戰前。變電站小蜘蛛太多且速度快,一旦被寄生必定要浪費一個草藥,在這存一個檔保險一些。進2號母巢後存一個防翻車。最終電磁炮BOSS戰前必須存檔,因為最終戰的機制,BOSS無法秒殺,攻擊手段多,非常容易翻車。中了五連拍直接連到死加血的機會都沒。

正常情況下打到最終BOSS前時間應該在1小時30多分鐘,剩下的二三十分鐘時間足夠了,最終戰死個幾回其實沒事,但是死亡後直接讀取存檔或繼續遊戲,時間會累積的。所以如果連著死了三四回的話,就退出遊戲,然後標題畫面讀檔,這樣時間就不會累積了。

一旦惡夢難度通關,就會取得大量的點數,這時候就可以隨便買喜歡的東西了。基本上,這時候的點數,可以買下除了無限衝鋒槍外,其他全部的東西了,至於地獄難度,只需通關即可,不需要特地沖S評價。地獄難度S級沒有獎勵點數的

惡靈古堡3重製版評價

象我這種手殘黨也能打出S級了,多虧了無限火箭炮。其實,惡夢難度,最噁心的地方,就是一開始和布拉德會合後,第一次遭遇喪屍的地方。沒有武器,沒有閃避動作,一開始的時候就非常危險,喪屍離你還有一段距離就開始二連撲,被撲中直接秒殺,操作慢個一秒鐘就完蛋了。我第一次玩惡夢,第一回連著死了五六回,退出重來,第二次開始,死了四回終於過去了。後面有了防禦硬幣和回血硬幣,安全係數高了很多。而且有了火箭炮,大多數敵人也沒什麼表現機會。

如果是剛開始玩的話,個人還是推薦先出火箭炮,目的就是為了刷S級評價拿分數。單純為了拿分數的話,打一次惡夢難度S級就夠了,一次就能拿到全部的S級獎勵分數。其它的記錄成就就沒什麼難度了,什麼不開箱子不用回復道具什麼的,用輔助難度就可以了。這樣一來,把商店搬空指日可待。