西亞 成為 世界 火藥庫 的 原因

伊朗與西亞世界》一戰之前:西亞的鐵路爭霸戰

以現今的角度來看,興建鐵路的作用就是為了交通運輸,背後不見得有什麼特殊用意,但在19世紀末鐵路尚未在世界各地普及的時代,國與國之間合作興建鐵路就帶有很濃厚的政治意涵。其中,最具有強權競爭特色的非「巴格達鐵路」莫屬。

陳立樵/輔仁大學歷史學系助理教授

一次大戰強權並非只在政治與軍事上角力,其中,最具有強權競爭特色的非「巴格達鐵路」(Bagdad Railway)莫屬。這其實是一條興建在鄂圖曼帝國境內的鐵路,德國在1899年與鄂圖曼協商了鐵路利權,以連結科尼亞(Konia)到巴格達。以現今的角度來看,興建鐵路的作用就是為了交通運輸,背後不見得有什麼特殊用意,但在19世紀末鐵路尚未在世界各地普及的時代,國與國之間合作興建鐵路就帶有很濃厚的政治意涵。

鄂圖曼在1903年給予德國《巴格達鐵路利權》(Baghdad Railway Concession of 1903),無非就是為了擺脫英國與俄國的壓力。19世紀以來,俄國不斷侵犯著鄂圖曼在巴爾幹地區與黑海的主控權,甚至煽動著這一個區域的民族主義情緒,1829年,希臘便是在這樣的氣氛之下獨立,破壞了鄂圖曼領土完整。俄國帶來的破壞力,致使原本幾百年來為鄂圖曼領土的巴爾幹地區,逐漸由平靜轉而成為所謂的「火藥庫」。

西亞 成為 世界 火藥庫 的 原因
「巴格達鐵路」是一條興建在鄂圖曼帝國境內的鐵路,德國在1899年與鄂圖曼協商了鐵路利權,以連結科尼亞到巴格達。(維基共享)

英國學者馬佐爾(Mark Mazower)的著作《巴爾幹—被誤解的歐洲火藥庫》(The Balkans),便是試圖改變人們對於巴爾幹有先入為主的成見。當俄國意圖破壞鄂圖曼的完整性時,英國就扮演了協助鄂圖曼維持主權獨立與領土完整的角色。無論是破壞還是維持,鄂圖曼都處於英俄壓力之下,難以取得自主權。正在歐洲擴張、對英俄都造成威脅的德國,是鄂圖曼扭轉局勢的最佳選擇。讓德國在境內擁有興建鐵路的利權,就是鄂圖曼要打擊英俄勢力的主要方式。

無獨有偶的,此時的伊朗也有找尋德國來平衡英俄壓力的意圖。1871年德意志統一後,伊朗與德國便在1873年簽署了友好條約。約文第二款內容就提到:「如果伊朗受到他國侵犯時,德國將會提供協助。」可見,伊朗也如同鄂圖曼一樣在找尋任何可以抗衡英俄的第三國勢力。

儘管後來德國並沒有與伊朗正式往來,當然伊朗也沒有受到他國侵犯,但德國人在波斯灣的活動也不少。例如,波斯灣的領事瓦士穆斯(Wilhem Wasmuss),20世紀初期開始在波斯灣深耕與蹲點,不僅處理領事事務,還協助德國在波斯灣的貿易活動。而德國公司溫克豪斯(Wonkhaus)也在瓦士穆斯的協助之下,在波斯灣建立一股貿易勢力。然而,波斯灣是英國貿易的重點地帶,連接著印度殖民地。德國在波斯灣也有龐大的貿易活動時,英國自然對德國頗為警戒。

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波斯灣的領事瓦士穆斯(圖),20世紀初期開始在波斯灣深耕與蹲點,不僅處理領事事務,還協助德國在波斯灣的貿易活動。(http://lfbrecht.de/)

巴格達鐵路的終點站設在巴格達,從地理位置來看,若有支線繼續往東南前進,很有可能進入波斯灣,這對英國來說是個威脅;自19世紀末以來,英國除了面對德國的殖民地爭奪、海軍勢力競爭之外,巴格達鐵路也成為動搖英國在波斯灣地位的力量。此外,若巴格達鐵路支線往東北方向延伸,就接近了俄國在伊朗北部的勢力範圍,這對俄國來說一樣也不是好消息。1904年俄國於日俄戰爭中吞下敗仗,隔年國內爆發革命,這場革命同時也改變了俄國內政與外交路線。1906年,時任外交部長的伊斯沃斯基(Alexander P. Isvolsky)強調俄國力求與英國友好,對德國也是。話雖如此,1907年英俄兩國基於共同應付德國的立場,還是擱下雙方在西藏、阿富汗、伊朗的爭執,簽署了《1907年英俄協定》(Anglo-Russian Convention of 1907)。其中以伊朗的部分最為重要,兩國在協定中劃分伊朗北方為俄國勢力範圍,而英國據有東南方。

然而,1910年,俄國也開始與德國交涉一項鐵路協議。俄國同意在巴格達鐵路完工後的兩年內,修築由德黑蘭到伊朗西部邊界的鐵路,以連接巴格達鐵路的支線。此協議在1911年簽訂,稱為《波茨坦協議》(Potsdam Agreement)。在德俄協商過程之中,英國輿論不斷抨擊時任俄國外交部長的薩左諾夫(Serge Sazonov)破壞英俄協定,不過,這項交涉開始時,薩左諾夫還未上任,他想必不願意一履新就必須接受外界批判,因此,最後協議簽署時,薩左諾夫稱病未出席,改由外交次長納拉妥夫(A. Neratov)簽名,顯見薩左諾夫不願意承擔《波茨坦協議》可能會遭國際輿論譴責的後果。

西亞 成為 世界 火藥庫 的 原因
1907年英俄兩國擱下雙方在西藏、阿富汗、伊朗的爭執,簽署了《1907年英俄協定》其中以伊朗的部分最為重要,兩國在協定中劃分伊朗北方為俄國勢力範圍,而英國據有東南方。(http://www.pushkinhouse.org/)

薩左諾夫曾在自己的傳記中提到,《波茨坦協議》其實是緩和德國勢力滲透至伊朗的手段,畢竟巴格達鐵路並不見得能夠短期內完工,而俄國也暫時沒有修築鐵路的必要,幾年之後也許鐵路爭議就沒有那麼大了。無論薩左諾夫是否真的有這樣的「策略」與「遠見」,1914年大戰爆發之後,鐵路究竟要不要繼續修築,的確不是列強之間所討論的焦點議題。

英國雖不至於與俄國撕破臉,但1910年時也開始運作興建鐵路的計畫,預計從伊朗西南部靠近波斯灣一帶鋪設鐵路網絡,除了對應德俄在波茨坦的協商之外,英國也想藉著鐵路網建立來防堵巴格達鐵路進逼波斯灣。在《波茨坦協議》簽署之際,英伊兩國也簽訂了一份鐵路契約。不過,在一次大戰爆發之際,英俄在伊朗境內幾乎一條鐵路都沒有興建,德國的鐵路勢力也沒有進入伊朗。但是,這三個強權為了各項鐵路計畫的路線而產生的政治角力,還是顯示了巴格達鐵路所帶來的巨大影響。

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編輯精選

波士尼亞與赫塞哥維納分離主義衝突加劇,巴爾幹半島「歐洲火藥庫」恐再次引爆

西亞 成為 世界 火藥庫 的 原因

10月初,民眾上街抗議塞族共和國總統多迪克(Milorad Dodik)領導的政府貪腐無能|Photo Credit: AP / 達志影像

我們想讓你知道的是

目前波赫的塞族共和國態度強硬,並稱若西方國家打算插手干預,他也會尋求「塞爾維亞盟友們」的協助。此舉極有可能是壓垮該區脆弱和平的最後一根稻草;更可能讓早有「歐洲火藥庫」的巴爾幹半島,再次成為世界強權角力的代理戰場。

文:王國仲

美國資深官員11月16日指出,美方正密切關注波士尼亞與赫塞哥維納(以下簡稱波赫)的政治危機。他並警告當地民族分離主義領導人,如果試圖「撕裂這個飽受戰火摧殘的多民族巴爾幹國家」,美國已準備好相對應的制衡手段。

波赫民族衝突持續,歐洲火藥庫恐再次引爆

隨南斯拉夫聯邦解體,波赫在1992年宣布獨立。當時,由塞爾維亞支持,企圖建立單一民族國家,最終重回塞爾維亞懷抱的塞裔族群(約占總人口的30%),與希望正式獨立成為新國家的克羅埃西亞(港譯「克羅地亞」)人與波士尼亞人(分別約占總人口20%與40%),因為民族、理念與宗教等種種不同,產生強烈齟齬。

1992年2月底,波赫針對獨立議題舉行公民投票。由於塞爾維亞族群選擇抵制投票(因此投票率僅有63.4%),高達99.7%的投票者支持獨立。美國、歐盟與聯合國等重要國際組織與國家,也陸續於同年4、5月正式承認波赫獨立地位。對此結果極為不滿的塞爾維亞族群決定訴諸武力行動,波赫內戰因而爆發。

從1992年4月開始,直至北約、聯合國維和部隊等介入調停,內戰在1995年12月結束為止,共造成至少10萬人死亡、超過200萬人(超過總人口數的一半)流離失所。

停戰後的和平協議,將波赫分為兩個實體——「波士尼亞與赫塞哥維納聯邦」與「塞族共和國」,雙方分別維持高度自治,僅在國防、司法體制與稅務等議題上採取共同方針。不過,民族衝突問題並未徹底獲得解決。

塞族共和國至今並未放棄脫離波赫的理念。共和國總統、波赫主席團塞族代表與民族分離主義者多迪克(Milorad Dodik),已取得塞爾維亞、俄羅斯等國支持,於2021年10月宣布即將退出中央國家機構,更要在11月底前正式成立屬於自己的軍隊和司法系統。

目前多迪克態度強硬,並稱若西方國家打算插手干預,他也會尋求「塞爾維亞盟友們」的協助。此舉極有可能是壓垮該區脆弱和平的最後一根稻草,重新爆發大規模衝突;更可能讓早有「歐洲火藥庫」的巴爾幹半島,再次成為世界強權角力的代理戰場。

美方制裁成效不彰,觀察家批評西方國家「未盡應有責任」

美國國務院顧問喬磊(Derek Chollet)剛於11月18日結束波赫訪問行程。在為期三天的拜訪中,他和波赫各派高階領導人會晤,希望解決自1995年底血腥內戰結束以來的最大政治危機。

喬磊接受《美聯社》訪問時表示:「我們呼籲波赫各領導人,將國家利益置於一己之私之前……如果他們執意走上分裂、背離中央政府的道路,我們將運用各式工具懲罰此類行為。」

喬磊在訪問中提到,加大制裁力道也是可能的手段之一。由於持續否認內戰時期違反人權等犯行,且多次試圖阻撓、破壞和平協議,多迪克自2017年以來就名列美國的制裁黑名單,據稱美國國務卿布林肯(Anthony Blinken)也正在評估加大制裁力道與範圍。

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Photo Credit: AP / 達志影像

不過,總部位於塞拉耶佛的非政府組織「Bosnian Advocacy Center」負責人錫迪克(Ismail Cidic)認為,縱使美國加大制裁力道,實質影響仍然有限:「如果美國希望制裁能有更大成效,他們必須把歐盟拉進來一起實施,畢竟多迪克與其合作夥伴的事業,多和歐洲或俄羅斯有關。」

德國曾呼籲向多迪克實施制裁,但未獲太多歐盟國家響應,僅有荷蘭、盧森堡、比利時與捷克明確表示贊成。批評者認為,美國和歐盟並未負起「應有的責任」,導致波赫問題在1995年內戰結束後不僅沒有獲得解決,反而更加嚴重。

德國智庫Democratization Policy Council高級研究員巴蘇納(Kurt Bassuener)認為,大西洋兩岸的國家都「不願承認政策錯誤」,也並不是真心想解決波赫問題。他表示,歐盟遲遲未能協助波赫正式加入歐洲國家陣營,導致其擴張政策失敗,更給了俄羅斯等其他行為者有機可乘。

長期關注巴爾幹地區情勢的分析師與記者拉塔爾(Srecko Latal),也在《紐約時報》撰文指出,縱使西方各國的努力對維持巴爾幹地區的平衡與和平至關重要,他們對前南斯拉夫的解體卻「反應遲鈍」,儘管在後續數十年中投入大量資源與人力協助重建該地,美國和歐盟的解決方案也時常是「短期且草率的」。

隨著注意力轉向阿富汗與伊拉克,美國在21世紀後對波赫的關注日益減少,並將重要任務移交歐盟,目標是讓波赫作為歐盟成員,加入西方陣營行列。不過,受限於歐盟成員內部的種種問題與分歧,別說成為會員國,波赫至今連歐洲單一市場都未能加入。

西方國家的舉措失當,的確導致波赫情勢日益惡化。舉例而言,多迪克原是一位自由主義者,更受到美國支持,卻在對西方國家的承諾遲遲無法兌現後轉向民族主義,並在俄羅斯默許、撐腰之下轉趨極端。遭到西方「拋棄」的波赫各族群也各自轉向土耳其、波灣各國,甚至中國等希望分一杯羹的境外勢力求助,使當地的權力分配情況更顯複雜難解。

波赫仍須負最大責任,美國認為仍有轉圜餘地

當然,局勢至此,波赫本身仍必須負上最大責任。當地政治人物與媒體多把分化其他族群、製造仇恨作為創造聲量的主要手段,多迪克也並非唯一一個激進民族主義領導人——以信奉伊斯蘭教為主、人數最多的波赫族群長期以來激烈鼓吹建立統一的波赫;克羅埃西亞人則爭取建立屬於自己的民族自治區。


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【馬力歐陪你喝一杯】TCCF創意內容大會 - 未來內容展「擴增宇宙,運算中」打通文化與科技的任督二脈!專訪文策院文化科技處處長李懷瑾、策展人馮建彰

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Photo Credit:TNL Brand Studio

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究竟什麼是「未來內容」?沉浸式展演的發展趨勢又是什麼?我們邀請到文策院文化科技處處長李懷瑾與本屆未來內容展策展人馮建彰,分享有關XR娛樂體驗的第一手觀察,還有今年未來內容展必看的作品。

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即將在11月3日至13日登場的TCCF創意內容大會(Taiwan Creative Content Fest),今年邁入第三屆,其中的未來內容展集結了年度最具代表性沉浸式國內外作品,以「擴增宇宙,運算中」為主題,匯聚橫跨NFT、XR、互動投影、LED、APP等多種體驗媒介,並展演IP、運動、時尚、ACG、音樂、表演藝術、視覺藝術、文化資產、出版等不同的內容領域,可說是全年度結合文化科技與商業規劃最有看頭的展會。

本集《馬力歐陪你喝一杯》邀請到本屆未來內容展策展人——「二馬」馮建彰,和我們暢談他的策展理念,同時也邀請文化內容策進院(文策院)文化科技處處長李懷瑾Grace,和我們聊聊她豐富的XR策展經驗,與聽眾讀者剖析目前沉浸式內容展演發展的最新趨勢,並分享如何透過沉浸式體驗在文化內容與商業之間搭建起一座黃金之橋,開啟未來內容的各種發展可能。

打通創作者任督二脈的最佳場域

在擔任本次未來內容展策展人以前,其實二馬主要從事流行音樂演唱會工作,二十多年累積了上百場演唱會舞台設計經驗。直到幾年前他受邀擔任高雄電影節XR單元評審,當時一口氣看了30多部最新的XR作品,讓他簡直大開眼界。二馬嘆道:「那時候對於我一個從來沒有做過XR內容的人來說,真的是打通任督二脈的創意來源。甚至讓我覺得如果再繼續做一般的舞台設計,我也太淺了吧!原來那個宇宙這麼大,你看到的不僅是作品,而是那個宇宙已經有個洞口,你應該要跳進去!」

彼時的驚艷,讓二馬不僅轉型做創作,也爭取策劃今年的未來內容展,希望能帶給更多像他一樣的創作者,一個能刺激想像的展演活動。

有趣的是,當年高雄電影節XR單元的策展人正是Grace。一直投入XR內容產業的Grace,也點出目前沉浸式內容展演的難處:「現在XR內容門檻蠻高的,因為可能頭顯 (headset) 不夠普及,此外一些大型的投影互動裝置,展演都相對複雜,而這也凸顯要看到這類型作品的最佳場域就是影展或展會。」Grace也補充說:「除了雄影之外,未來內容展我覺得其實是很好的一個機會,讓台北又多了這樣的一個平台,去展示、討論更多種文化科技應用的可能性。」

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Photo Credit:TNL Brand Studio未來內容展策展人——「二馬」馮建彰

還沒到元宇宙,我們仍在擴增宇宙運算中

不過究竟什麼是未來內容?相信有很多人心中有這個疑問。對於這個問題,二馬用VHS錄影帶出租到DVD時代、一路到今天的OTT影音串流的發展史為例。「我們的科技不斷進步,也改變人們接收內容的方式。不過內容的核心是一樣的,可能是電影、戲劇、或音樂劇,只是最後傳遞給你的方式不一樣。」而所謂「未來」,二馬則認為是「用科技的方法,讓你表達你的創作面向,傳遞作品給觀眾。」

如同科幻小說家威廉.吉布森(William Ford Gibson)的名言:「未來已經到來,只是尚未普及。」儘管這一兩年相當火熱的「元宇宙」一詞走進大眾視野,但真正進入元宇宙的人並沒有那麼多。「我們現在身處的,是個一個還在進化、過渡的世代。」二馬說明這次策展主題「擴增宇宙,運算中」,便是想要回應這樣的時代現象。

Grace也補充道:「現在大家都會一直強調我們馬上要去元宇宙,可是在進元宇宙之前,我們現在要處理的其實是虛、實整合的東西。」而未來內容展正是在這樣的大架構下,爬梳台灣在各方面應用的案例以及發展優勢。

例如民俗工藝、宮廟文化與沉浸體驗技術的結合,Grace分享今年參展的XRSPACE 「新台潮宮廟元宇宙」,便是在虛擬環境中還原北港朝天宮從廣場到正殿的實景,從點燈、擲茭、蓋鐘到解籤等參拜儀式,都可以在元宇宙中體驗。已經先參拜過的Grace直說這個經驗非常酷,「他們想像未來在這廟宇的空間,還有其他的文化展演形式,比如歌手可以在這邊辦演唱會。更重要的是,運用新科技打破原本實體的限制,以『新台潮宮廟元宇宙』為例,就是世界各地的人都有機會體驗到我們的宮廟文化。」

除此之外,台灣社會的多元性結合科技強項,幾乎讓任何題材都有機會實現。例如:今年獲得威尼斯影展沉浸式競賽最佳體驗大獎的《無法離開的人》,講述的是台灣白色恐怖的歷史,導演陳芯宜利用VR 360度的技術,使觀眾共感1950年代政治受難者的生命經歷。「這是導演的手法跟他對科技的了解跟應用,才能夠傳遞一般電影看不到的故事。」二馬與Grace都極力推薦大家到未來內容展感受這部作品。

XR是一種新的說故事方式

沉浸式技術不僅有VR,未來內容展強調的是所謂「XR」的多種應用。VR是需要配戴頭顯的;AR則是用手機就能體驗的擴增實境;此外還有數位投影的互動式內容,觀眾完全不需要使用任何裝置,只要進到空間中就能沉浸其中。

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「其實現在愈來愈多VR作品,已經藉由一些科技(比如5G),嘗試『多人體驗』的可能性。」Grace介紹了今年國際邀件的作品之一《永恆聖母院》(Eternal Notre-Dame),這是在巴黎聖母院遭大火之後,於虛擬環境中重現的版本,觀眾可以結伴體驗並在VR中看到彼此並且互動。這個案例象徵著在一線的內容創作者之外,沉浸式科技愈來愈有機會觸及到更多族群的人,也逐漸發展出一些商業營運的模式。

而身為VR深度愛好者的二馬,不僅平時運動都戴著VR頭顯追劇,創作上也致力探索VR的潛力。例如這次未來內容展他與高雄市電影館合作的《請神造夢:XR沉浸式演唱會》,預計在展會開始前先在高雄Live Warehouse舉辦一場現場演唱會,「唱到其中兩首歌的時候,現場的人要戴起VR頭顯,你戴上去以後就看不到現場了,可是聽到的是跟舞台上的樂團表演。」二馬說明這裡涉及到的是5G多人同步技術,「頭顯總共有60組,規模非常龐大。」而在未來內容展期間可以體驗的,就會是演唱會當時拍攝的VR版。

雖然這不是二馬首次在演唱會中導入XR技術,但他提到相較於五年前,今天要做到相同的效果成本已經大幅降低。「如果這個公式是成功的,那其實它可被複製。加上VR未來更輕便的話,或變成是MR、AR,你在小巨蛋看演唱會,可能天空可以飄出很多舞台上LED裡面延展出來的動畫。更令人興奮的是,在未來可以參與演唱會的途徑變得更豐富,光是演唱會門票銷售的方式就非常多元了,有現場票、線上同步參與的VR票,還有在現場又參與VR沉浸體驗的票!」顯見沉浸式體驗的商業潛力不在話下。

國內外精彩作品來未來內容展一次看!

今年展區以「擴增宇宙運算中」為主軸,以一系列多重宇宙展現元宇宙的即時特性,帶領大家從現實世界通往虛擬世界的擴增元宇宙,一起探索、思考、體驗並參與其中,感受現在進行式的元宇宙發展。

這次展覽總共匯聚了18件最具代表性的未來內容,除了前面介紹到的精彩案例,最後Grace 和二馬再各自推薦了到未來內容展不容錯過的作品。Grace個人很喜歡的是《天野喜孝VR美術館》,「天野喜孝就是創作《科學小飛俠》的藝術家,今年有來自台灣的團隊邦鼎科技把他所有原本2D的畫作做成一個 VR 美術館,在裡面可以看到天野老師的畫作浮現出來,視覺尺寸大到觀眾幾乎是親臨在它前面。我看那件作品的時候非常感動,因為你沒有想過有一天可以跟它有這樣的接觸。」

二馬則說這次有很多有趣的作品因為空間限制沒辦法放進展場,不過透過5G技術順暢同步主展場之外的其他場館。「光影沉浸作品《無濜》到時候在會場裡面可以體驗,同步連線到台北101的AMBI SPACE ONE,兩個沉浸式空間即時連線,當下兩個地方的體驗消費者會看到彼此。」他認為不論是相關產業的專業觀眾,或者是一般消費者,《無濜》都能帶給大家很多未來想像。

從長遠的角度來展望未來,探勘創意將何去何從,以及技術該如何輔助內容發展,儘管現實仍存在不少技術難題需要克服,但二馬與Grace相信,正在運算中的未來元宇宙,需要針對體驗的便利性進行更多的思考和提升,因為唯有不斷地進化、不斷地演變、不斷地嘗試,才能持續運算出那條打破真實與虛擬的道路,真正開啟元宇宙的大門,將未來掌握在手中。2022未來內容展的精彩可期,二馬與Grace也預告,10月中旬將開放展期間部分作品的體驗預約。聽眾讀者趕快拿出行事曆,記下這場能打通你任督二脈的文化科技盛事吧!

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2022 TCCF 創意內容大會|未來內容展「擴增宇宙,運算中」

Web3.0開啟了數位世界邁向元宇宙的大門,讓現實世界在即時運算下快速擴增「多重宇宙」。2022未來內容展以「擴增宇宙,運算中」為主軸,便是意味蘊釀元宇宙時代的娛樂體驗、展現將內容產業帶往未來的企圖心。從故事力策展出發,結合科技藝術衍擘畫新未來內容藍圖,帶領參展者體驗內容敘事感官疆界與全新媒體科技應用與商機,在文化內容與商業之間搭建起一座黃金之橋。
TCCF創意內容大會 - 未來內容展
- 2022年11月3日至13日
- 松山文創園區2、3號倉庫


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